Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Cannon Cart
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Mother Witch
Fireball
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mother Witch
Poison
Firecracker Flying Machine Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Mother Witch Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Poison
Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Mother Witch
Mother Witch
Arrows Poison Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Mother Witch

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Cannon Cart Mother Witch
Flying Machine
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Poison
Mother Witch Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Poison Mother Witch Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart
Arrows Mega Knight Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Cannon Cart Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Poison Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Cannon Cart
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Cannon Cart
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Poison Firecracker Flying Machine
Arrows Poison Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Arrows Flying Machine Cannon Cart
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart Mega Knight
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Mother Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Flying Machine Mother Witch
Firecracker Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Flying Machine Cannon Cart
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Poison
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076