Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Clone
Zap
Firecracker Furnace Goblin Hut Inferno Tower Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Clone
The Log
Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Clone
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Clone
Arrows
Firecracker Furnace Goblin Hut Clone
Royal Delivery
Firecracker Goblin Hut Clone
Fireball
Firecracker Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Clone
Poison
Firecracker Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Clone
Lightning
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Clone Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Clone

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Barbarian Hut
Firecracker
Goblin Hut Barbarian Hut Mirror
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut Mirror
Goblin Hut
Firecracker Furnace Barbarian Hut Mirror
Inferno Tower
Barbarian Hut
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Clone

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mirror Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Firecracker
Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Mirror
Furnace
Mirror Arrows Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Arrows Firecracker Furnace Inferno Tower Barbarian Hut Mirror
Inferno Tower
Arrows Firecracker Goblin Hut Mirror
Barbarian Hut
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut
Mirror
Arrows Furnace Firecracker Goblin Hut Inferno Tower
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Firecracker Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Barbarian Hut Firecracker Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Furnace Inferno Tower Arrows Firecracker Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Firecracker Inferno Tower
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut
Arrows Inferno Tower Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Furnace Firecracker Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Firecracker Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Firecracker
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Goblin Hut
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Barbarian Hut
Firecracker Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Inferno Tower Barbarian Hut
Firecracker Furnace Barbarian Hut
Goblin Hut Inferno Tower Firecracker Furnace Barbarian Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Hut
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Firecracker Barbarian Hut
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Barbarian Hut
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Barbarian Hut
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076