Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Prince
Fireball
Firecracker Royal Hogs
Poison
Firecracker Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Void Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Void Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Prince
Fireball
Arrows Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Void
Arrows
Prince
Valkyrie Arrows Firecracker

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Prince
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Hogs
Void
Arrows
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Void
Arrows Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Void Prince
Fireball Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Void Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Fireball Valkyrie Void Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Void
Arrows Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Void Prince
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Void Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Void Prince
Firecracker Void Arrows Fireball Valkyrie Prince
Fireball Void Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Prince
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Void Prince
Arrows Fireball Void
Void Prince
Arrows Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Void
Fireball Void Arrows Prince
Fireball Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Fireball
Void Arrows Firecracker Fireball
Prince
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Void Prince
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Fireball
Void Arrows Fireball
Firecracker Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076