Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Phoenix Night Witch Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Phoenix Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Phoenix Night Witch Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Night Witch Skeleton King
Zap
Night Witch Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Elixir Golem Night Witch Sparky Skeleton King
The Log
Elixir Golem Sparky Skeleton King
Earthquake
Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Elixir Golem Night Witch Sparky Skeleton King
Fireball
Elixir Golem Night Witch Sparky Skeleton King
Poison
Elixir Golem Phoenix Night Witch Sparky Skeleton King
Lightning
Phoenix Night Witch Sparky Skeleton King
Rocket
Phoenix Night Witch Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Night Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Void Phoenix Night Witch Skeleton King Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Void Phoenix

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Sparky Elixir Golem Lightning Phoenix Night Witch
Elixir Golem
Lightning Night Witch Arrows Sparky
Void
Arrows
Lightning
Elixir Golem Arrows
Phoenix
Arrows
Night Witch
Elixir Golem Arrows Skeleton King
Sparky
Arrows Elixir Golem
Skeleton King
Night Witch

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Void Lightning Phoenix Sparky
Elixir Golem
Void
Arrows
Lightning
Arrows
Phoenix
Arrows
Night Witch
Sparky
Arrows
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Void Sparky
Sparky Phoenix Night Witch
Sparky Void Lightning Night Witch
Night Witch Sparky Phoenix Skeleton King
Lightning Arrows Sparky
Arrows Night Witch
Lightning Arrows Void Phoenix Night Witch
Lightning Arrows Void Phoenix Sparky
Sparky Phoenix Night Witch Skeleton King
Phoenix Night Witch Sparky
Arrows Night Witch Skeleton King
Arrows Phoenix Night Witch
Night Witch Sparky Lightning
Sparky Arrows Night Witch Skeleton King
Sparky Phoenix Skeleton King
Lightning Sparky
Sparky Arrows Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Sparky Phoenix
Arrows Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Sparky
Void Arrows Lightning Phoenix
Lightning Sparky
Lightning Phoenix Night Witch Sparky
Phoenix Night Witch Sparky
Arrows
Sparky Void Lightning Phoenix Night Witch
Phoenix Sparky
Void Lightning Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Lightning Arrows Void Phoenix
Lightning Night Witch Sparky Skeleton King
Sparky
Phoenix Sparky Lightning Night Witch Skeleton King
Arrows Phoenix Sparky Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Arrows Sparky
Arrows Void
Lightning Arrows Void Sparky
Lightning Arrows Void Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Lightning
Arrows Void Lightning
Lightning Void Night Witch Sparky
Void Lightning Arrows Sparky
Void Lightning Arrows
Lightning Void Sparky
Lightning Arrows Void
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Night Witch Sparky
Void Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows
Lightning Void Night Witch Sparky
Lightning Arrows Void
Void Lightning Sparky
Lightning Arrows Void
Arrows Sparky
Arrows Void Lightning Sparky
Void Lightning Arrows Sparky
Void Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Night Witch Sparky
Lightning Void
Lightning Void Night Witch Sparky
Void Lightning Arrows Night Witch Sparky
Void Lightning Arrows Sparky
Sparky
Arrows Lightning Sparky
Lightning Void Night Witch
Lightning Arrows
Arrows
Void Lightning Sparky
Arrows Lightning Skeleton King
Void Lightning Arrows Sparky
Sparky
Lightning Sparky Skeleton King
Void Lightning
Void Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076