Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Bandit
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Guards
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards Bandit
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards Bandit
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards Bandit
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards
Lightning
Cannon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Guards Bandit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Bandit Mega Knight
Guards
Skeleton Barrel Bandit
Bandit
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Cannon Bandit
Cannon
Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Bandit
Goblin Gang
Cannon Firecracker Guards Bandit
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Cannon Goblin Gang Guards Bandit Mega Knight
Guards
Cannon Goblin Gang Firecracker
Bandit
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Cannon Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Bandit
Cannon Goblin Gang Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Cannon Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Guards Cannon Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Guards Arrows Cannon Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Cannon Mega Knight Goblin Gang Guards Bandit
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Guards
Cannon Goblin Gang Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Mega Knight Goblin Gang Firecracker Guards Bandit
Arrows Cannon Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Guards Bandit Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Bandit
Cannon Goblin Gang Guards Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Guards Bandit
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Bandit
Cannon Goblin Gang Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Cannon Goblin Gang Guards Bandit
Cannon Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Guards Firecracker
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker
Arrows Cannon
Cannon Mega Knight
Cannon Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Guards Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Goblin Gang Guards
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Guards Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Guards
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076