Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Battle Healer Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Giant Skeleton Sparky
The Log
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Battle Healer Bowler Executioner Giant Skeleton Sparky
Fireball
Firecracker Flying Machine Battle Healer Bowler Executioner Sparky
Poison
Firecracker Flying Machine Battle Healer Executioner Sparky
Lightning
Battle Healer Bowler Executioner Sparky
Rocket
Battle Healer Bowler Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Bowler Executioner Giant Skeleton Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Flying Machine Battle Healer Bowler Executioner Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Flying Machine Battle Healer

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Battle Healer Bowler Giant Skeleton
Firecracker
Flying Machine Battle Healer Bowler Giant Skeleton Sparky
Flying Machine
Firecracker Battle Healer Bowler Giant Skeleton
Battle Healer
Executioner Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Giant Skeleton Sparky
Bowler
Arrows Firecracker Flying Machine Battle Healer Executioner
Executioner
Battle Healer Bowler
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Flying Machine Battle Healer Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Battle Healer Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Battle Healer Bowler Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Flying Machine Battle Healer Giant Skeleton
Flying Machine
Firecracker Battle Healer Bowler Giant Skeleton
Battle Healer
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Giant Skeleton Sparky
Bowler
Arrows Flying Machine Battle Healer
Executioner
Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Flying Machine Battle Healer Executioner
Sparky
Arrows Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Flying Machine Executioner Sparky
Sparky Firecracker Flying Machine Battle Healer Executioner
Bowler Sparky Executioner Giant Skeleton
Sparky Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Battle Healer Bowler Giant Skeleton Sparky
Arrows Bowler Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Bowler Arrows Flying Machine Battle Healer Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Battle Healer Bowler Giant Skeleton Sparky
Executioner Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Arrows Executioner Firecracker Flying Machine
Bowler Sparky Flying Machine Battle Healer Giant Skeleton
Bowler Executioner Sparky Arrows Firecracker
Sparky
Bowler Sparky
Sparky Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows Firecracker Flying Machine Battle Healer Bowler Executioner
Arrows Executioner Firecracker Flying Machine Battle Healer Bowler Giant Skeleton
Sparky
Bowler Arrows Firecracker Flying Machine Battle Healer Executioner Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Bowler Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Battle Healer Bowler Executioner
Giant Skeleton Battle Healer Bowler Sparky
Bowler Giant Skeleton Battle Healer Sparky
Giant Skeleton Battle Healer Bowler Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner Flying Machine
Sparky Flying Machine Battle Healer Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Battle Healer Sparky
Giant Skeleton Firecracker Flying Machine Sparky
Sparky
Flying Machine Bowler Giant Skeleton Sparky
Arrows Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Executioner Sparky
Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Sparky
Sparky Firecracker Flying Machine Battle Healer Bowler Executioner Giant Skeleton
Arrows Bowler Executioner Firecracker Flying Machine Battle Healer Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Executioner
Arrows Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Executioner Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Executioner Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Executioner
Arrows Firecracker Flying Machine
Bowler Sparky
Firecracker Arrows Flying Machine Bowler Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Flying Machine Firecracker Bowler Executioner Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler
Bowler Giant Skeleton Sparky
Arrows
Bowler Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Bowler Executioner Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Sparky
Arrows Flying Machine Bowler Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner Sparky
Firecracker Flying Machine
Bowler Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows
Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Bowler Executioner
Arrows Giant Skeleton Sparky
Firecracker Flying Machine Executioner Sparky
Firecracker Flying Machine Bowler Giant Skeleton Sparky
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Bowler Executioner Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076