Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Tesla Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Archers Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Archers Tesla Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
The Log
Bomber Archers Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Archers Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Archers Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Bomber Archers Tesla Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Poison
Bomber Archers Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Skeleton Army Tesla Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider
Archers
Valkyrie Arrows Hog Rider
Arrows
Hog Rider Archers
Tesla
Valkyrie
Archers Hog Rider Bomber Magic Archer
Hog Rider
Arrows Valkyrie Bomber Archers Magic Archer
Skeleton Army
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Tesla Valkyrie
Archers
Valkyrie Tesla Skeleton Army
Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Bomber Archers Arrows Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie
Archers Bomber Arrows Tesla Magic Archer
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Tesla Magic Archer
Magic Archer
Tesla Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Skeleton Army Bomber Archers Valkyrie
Tesla Skeleton Army Bomber Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Archers Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Archers Arrows Magic Archer
Arrows Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Tesla Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Bomber Arrows Tesla Magic Archer
Arrows Tesla Archers Magic Archer
Tesla Skeleton Army Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Magic Archer
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla
Tesla Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Tesla Bomber Archers Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Arrows Valkyrie Bomber Archers Tesla Magic Archer
Tesla
Bomber Valkyrie Skeleton Army Archers Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers Tesla
Bomber Archers Arrows Tesla Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Tesla
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Arrows Archers Tesla Magic Archer
Skeleton Army Archers Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Bomber Archers Tesla Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Tesla Skeleton Army Bomber Archers Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Bomber Archers Tesla Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bomber Archers Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Arrows Valkyrie Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bomber Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Magic Archer
Bomber Arrows Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Bomber Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Archers Skeleton Army Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Arrows
Valkyrie Magic Archer
Arrows Bomber Magic Archer
Arrows
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076