Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess Sparky
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Sparky
Poison
Skeleton Army Witch Princess Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Void Princess Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Void

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Sparky Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Princess Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Void
Arrows
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Barrel Witch Princess Sparky
Princess
Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Void Giant Skeleton Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Giant Skeleton Princess Sparky
Void
Arrows
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Witch Princess
Princess
Skeleton Army Giant Skeleton
Sparky
Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Sparky
Skeleton Army Sparky Witch
Skeleton Army Witch Sparky Void Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Sparky
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Princess Sparky
Arrows Skeleton Army
Arrows Void Witch Princess
Arrows Void Giant Skeleton Sparky
Witch Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Witch Arrows Giant Skeleton Princess
Arrows Witch Princess
Skeleton Army Sparky Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Arrows Witch Princess
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Arrows Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Army Witch
Arrows Witch Giant Skeleton Princess
Sparky
Skeleton Army Arrows Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Void Witch Giant Skeleton Sparky
Void Arrows
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Sparky
Arrows Witch Princess
Skeleton Army Sparky Void Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Void Giant Skeleton Skeleton Army Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Witch Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Arrows Void Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Sparky
Skeleton Army Witch Princess Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Giant Skeleton
Arrows Witch Giant Skeleton Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Void Princess
Arrows Void Giant Skeleton Sparky
Arrows Void Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows Void
Void Sparky
Void Arrows Princess Sparky
Void Arrows Princess
Void Princess Sparky
Arrows Void Princess
Princess Arrows Sparky
Arrows Witch Princess Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Void Arrows Princess Sparky
Arrows Witch Princess
Void Giant Skeleton Sparky
Arrows Void Princess
Void Sparky
Arrows Void
Arrows Witch Princess Sparky
Witch
Arrows Void Witch Princess Sparky
Void Arrows Witch Princess Sparky
Void Arrows Sparky
Arrows Witch Princess Sparky
Void Witch
Void Sparky
Void Arrows Sparky
Void Arrows Princess Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Princess Sparky
Skeleton Army Void Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Void Princess Sparky
Arrows Princess
Void Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Witch Giant Skeleton Princess Sparky
Void Witch Princess
Void Witch Giant Skeleton Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076