Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince Sparky
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits
Zap
Prince Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Wizard Sparky
The Log
Barbarians Royal Recruits Prince Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Wizard Prince Sparky
Fireball
Barbarians Wizard Sparky
Poison
Barbarians Royal Recruits Wizard Sparky
Lightning
Wizard Prince Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Barbarians Wizard Prince Lightning Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Arrows Barbarians Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Sparky Prince Lightning
Barbarians
Royal Recruits
Wizard
Prince Sparky
Mirror
Arrows Lightning Sparky
Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning
Arrows Mirror Prince
Sparky
Arrows Wizard Mirror

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mirror Barbarians Prince Lightning Sparky
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Wizard
Prince
Mirror
Arrows Sparky
Prince
Arrows Wizard
Lightning
Arrows
Sparky
Arrows Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Wizard Sparky
Barbarians Sparky Royal Recruits Prince
Barbarians Prince Sparky Royal Recruits Lightning
Barbarians Royal Recruits Prince Sparky
Lightning Arrows Barbarians Royal Recruits Prince Sparky
Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Barbarians Royal Recruits Sparky
Barbarians Sparky Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits Prince Sparky
Barbarians Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard
Barbarians Royal Recruits Prince Sparky Wizard Lightning
Wizard Sparky Arrows Barbarians Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits Sparky Prince
Barbarians Royal Recruits Prince Lightning Sparky
Barbarians Wizard Sparky Arrows Royal Recruits Prince
Arrows Barbarians Royal Recruits Wizard Prince
Arrows Wizard Barbarians Royal Recruits
Barbarians Sparky Royal Recruits Prince
Royal Recruits Wizard Arrows Barbarians Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Prince Sparky
Arrows Wizard Prince Lightning
Barbarians Royal Recruits Prince Lightning Sparky
Royal Recruits Prince Lightning Barbarians Sparky
Barbarians Royal Recruits Prince Sparky
Arrows Wizard
Royal Recruits Prince Sparky Barbarians Lightning
Barbarians Royal Recruits Prince Sparky
Royal Recruits Lightning Barbarians Prince Sparky
Royal Recruits Barbarians Sparky
Barbarians Royal Recruits Prince Sparky
Royal Recruits Lightning Arrows Barbarians Prince
Barbarians Royal Recruits Prince Lightning Wizard Sparky
Royal Recruits Wizard Barbarians Sparky
Barbarians Royal Recruits Sparky Prince Lightning
Arrows Barbarians Royal Recruits Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Recruits Sparky
Arrows
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Barbarians Royal Recruits Prince Sparky
Wizard Arrows Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Prince Sparky
Lightning Arrows Royal Recruits Wizard Prince Sparky
Lightning Arrows Wizard
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince Sparky
Lightning Arrows Wizard Sparky
Lightning Arrows Royal Recruits Wizard Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Wizard Prince Sparky
Lightning Arrows Wizard
Lightning Prince Sparky
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning Sparky
Lightning Arrows Barbarians Royal Recruits
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Lightning Sparky
Lightning Arrows Wizard Prince Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Wizard Sparky
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning Arrows Wizard Sparky
Lightning Arrows Sparky
Prince Sparky
Arrows Wizard Lightning Sparky
Lightning Barbarians Royal Recruits Prince
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Wizard Prince Sparky
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Sparky
Royal Recruits Prince Sparky
Royal Recruits Lightning Sparky
Lightning
Lightning Royal Recruits Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076