Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Wizard Fisherman Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Royal Giant Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Ice Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Fisherman Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Ice Wizard Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Barbarians Ice Wizard Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Barbarians Ice Wizard Fisherman
Lightning
Ice Wizard Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Barbarians Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Earthquake Ice Wizard Fisherman Inferno Dragon Barbarians Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Earthquake Ice Wizard Fisherman

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Earthquake Ram Rider
Barbarians
Royal Giant
Arrows Earthquake Ice Wizard Fisherman
Earthquake
Royal Giant Arrows Ram Rider
Ice Wizard
Royal Giant Fisherman Ram Rider
Fisherman
Royal Giant Ice Wizard Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Arrows Earthquake Ice Wizard Fisherman

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Ice Wizard
Barbarians
Arrows
Royal Giant
Earthquake
Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Earthquake Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Ice Wizard Ram Rider
Inferno Dragon
Ice Wizard
Ram Rider
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ram Rider
Barbarians Inferno Dragon Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Barbarians Fisherman Ram Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Barbarians Earthquake
Arrows Earthquake Ice Wizard
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Ice Wizard
Earthquake Arrows Barbarians Ram Rider
Barbarians Inferno Dragon Ice Wizard Fisherman
Barbarians Ice Wizard Fisherman
Barbarians Ice Wizard Arrows Earthquake Fisherman Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Earthquake Ice Wizard Ram Rider
Arrows Barbarians Earthquake
Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians Arrows Fisherman
Arrows Barbarians Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Earthquake Barbarians Ice Wizard Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Barbarians Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Barbarians Earthquake Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fisherman
Arrows Fisherman Inferno Dragon
Barbarians Fisherman Ram Rider
Barbarians Fisherman Ram Rider
Barbarians Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Fisherman Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Arrows Barbarians
Barbarians Ram Rider
Barbarians
Barbarians Fisherman Inferno Dragon
Arrows Barbarians Earthquake Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows
Arrows Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Barbarians
Arrows Earthquake
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Ice Wizard Ram Rider
Arrows Fisherman Ram Rider
Fisherman
Arrows Earthquake Fisherman Ram Rider
Arrows
Earthquake Fisherman
Earthquake Arrows Fisherman
Earthquake Arrows Fisherman
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Fisherman
Arrows Earthquake Fisherman
Arrows Earthquake
Earthquake
Arrows
Fisherman
Earthquake Arrows Barbarians
Arrows Earthquake Ice Wizard
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Earthquake Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows Fisherman
Arrows Ice Wizard
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Barbarians
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Earthquake
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076