Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Fireball
Barbarians Wizard
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Mirror
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket
Prince
Valkyrie Arrows Wizard

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mirror Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Mirror
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Prince
Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince
Arrows Valkyrie
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Rocket Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Prince
Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince
Arrows Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie Rocket Prince
Wizard Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows Prince
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket Arrows Valkyrie Wizard
Rocket Prince
Rocket Arrows Wizard
Rocket Prince
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
Prince
Rocket Arrows Wizard
Barbarians Rocket Prince
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Prince
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Prince
Rocket
Rocket
Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076