Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Lightning
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard Lightning
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Lightning
Hog Rider Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie
Rocket Lightning Arrows Wizard
Rocket Lightning Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Lightning
Valkyrie Wizard Rocket Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Rocket Mini P.E.K.K.A Lightning
Barbarians Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lightning Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarians Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Rocket Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Lightning Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lightning
Arrows Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A
Rocket Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Arrows Wizard Rocket
Rocket Lightning
Lightning Arrows Rocket
Lightning Arrows
Rocket Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard Rocket
Lightning Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard
Rocket Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Rocket Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Wizard Rocket
Rocket Lightning Arrows
Rocket Arrows Wizard Lightning
Lightning Barbarians Rocket
Rocket Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
Arrows Wizard Lightning
Rocket Lightning Arrows
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076