Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Balloon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Balloon Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Bomb Tower Sparky
The Log
Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Balloon Sparky
Fireball
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Balloon Sparky
Poison
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Balloon Sparky
Lightning
Bomb Tower Balloon Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Bomb Tower Barbarians Minion Horde Giant Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Arrows Bomb Tower Barbarians

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mirror Balloon Sparky
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Giant Mirror Sparky
Bomb Tower
Giant
Arrows Sparky Minion Horde Balloon
Mirror
Arrows Minion Horde Balloon Sparky
Balloon
Arrows Barbarians Giant Mirror Sparky
Sparky
Arrows Giant Minion Horde Mirror Balloon

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mirror Barbarians Bomb Tower Sparky
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Mirror Barbarians Sparky
Bomb Tower
Arrows Mirror
Giant
Mirror
Arrows Minion Horde Bomb Tower Sparky
Balloon
Sparky
Arrows Minion Horde Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Arrows Barbarians Bomb Tower Sparky
Arrows Bomb Tower
Minion Horde Arrows Bomb Tower
Arrows Barbarians Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Arrows Bomb Tower
Arrows Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Bomb Tower Sparky Arrows Barbarians Minion Horde
Barbarians Sparky Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky Arrows
Arrows Bomb Tower Barbarians Minion Horde
Arrows Bomb Tower Barbarians
Barbarians Sparky Bomb Tower
Arrows Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Sparky
Arrows Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Bomb Tower
Sparky Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Minion Horde Barbarians Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Sparky Minion Horde Bomb Tower
Arrows Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Sparky
Arrows
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows
Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Sparky
Minion Horde
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Barbarians
Arrows
Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076