Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince Miner
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Musketeer Miner
Zap
Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Musketeer Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Dragons
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince Miner
Fireball
Archers Skeleton Dragons Musketeer
Poison
Archers Skeleton Dragons Musketeer
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Arrows Miner Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Arrows Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Prince Miner
Arrows
Mirror Archers Prince Miner
Skeleton Dragons
Valkyrie Mirror Prince Miner
Musketeer
Valkyrie Mirror Prince Miner
Valkyrie
Archers Musketeer Prince Skeleton Dragons
Mirror
Arrows Miner Skeleton Dragons Musketeer
Prince
Valkyrie Archers Arrows Skeleton Dragons Musketeer Miner
Miner
Mirror Archers Arrows Skeleton Dragons Musketeer Prince

Synergie w obronie 3 11

Archers
Valkyrie Skeleton Dragons
Arrows
Mirror Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Archers Musketeer Valkyrie Mirror Prince
Musketeer
Valkyrie Skeleton Dragons Mirror Miner
Valkyrie
Archers Musketeer Arrows Skeleton Dragons Mirror Prince
Mirror
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Prince
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince
Prince Archers Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Prince Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Archers Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Archers Arrows
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Musketeer Prince
Archers Musketeer Valkyrie Prince Miner
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Archers
Prince Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Skeleton Dragons Prince
Prince
Prince
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Archers Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Archers Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Archers Arrows Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Prince
Archers Arrows Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince Miner
Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Skeleton Dragons Archers Musketeer
Prince Archers Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Archers Skeleton Dragons Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Miner
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Archers Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Miner Skeleton Dragons
Musketeer Prince
Miner Arrows Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince
Archers Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Miner
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Prince
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons Musketeer Prince
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Miner
Skeleton Dragons Musketeer Prince
Arrows Skeleton Dragons
Musketeer Prince
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Miner Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Prince Miner
Miner Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Archers Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Miner
Arrows Skeleton Dragons
Prince
Arrows
Archers Musketeer Prince
Archers Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Miner Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons Musketeer Prince
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076