Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Giant Sparky
Giant Snowball
Archers Hog Rider Princess
Zap
Archers Princess Sparky
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Princess Sparky
The Log
Archers Hog Rider Princess Sparky
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Valkyrie Hog Rider Princess Sparky
Fireball
Archers Hog Rider Princess Sparky
Poison
Archers Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Freeze Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Princess Valkyrie Hog Rider Freeze Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Archers Princess Valkyrie

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Hog Rider Giant
Valkyrie
Archers Hog Rider Giant Sparky
Hog Rider
Valkyrie Rage Freeze Archers Giant Princess
Giant
Rage Sparky Archers Valkyrie Hog Rider Princess
Rage
Hog Rider Giant Sparky
Freeze
Hog Rider
Princess
Hog Rider Giant Sparky
Sparky
Giant Rage Valkyrie Princess

Synergie w obronie 1 4

Archers
Valkyrie
Valkyrie
Archers Freeze Princess Sparky
Hog Rider
Giant
Rage
Freeze
Valkyrie Sparky
Princess
Valkyrie
Sparky
Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Sparky
Sparky Valkyrie
Sparky Archers Valkyrie Freeze
Sparky Valkyrie
Valkyrie Princess Sparky
Freeze Archers Valkyrie
Archers Freeze Princess
Valkyrie Sparky
Sparky Princess
Archers Valkyrie Sparky
Archers Valkyrie Freeze Princess
Archers Princess
Sparky Valkyrie Freeze
Valkyrie Sparky Freeze Princess
Sparky
Freeze Sparky
Sparky Valkyrie
Archers Valkyrie
Valkyrie Freeze Archers Princess
Sparky
Valkyrie Archers Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Sparky
Archers Valkyrie
Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Archers Freeze Princess
Sparky Archers Valkyrie
Valkyrie Sparky
Freeze Valkyrie Sparky
Sparky
Valkyrie Sparky
Valkyrie
Valkyrie Sparky
Archers Valkyrie Princess Sparky
Sparky Archers Valkyrie Freeze
Valkyrie Archers Freeze Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Freeze Sparky
Princess
Sparky
Valkyrie Freeze Sparky
Valkyrie Sparky
Freeze Princess
Archers Princess Sparky
Freeze Princess
Sparky
Valkyrie Princess Sparky
Archers Princess
Princess Sparky
Freeze Princess
Princess Sparky
Princess Sparky
Princess Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Archers Princess Sparky
Valkyrie Princess
Sparky
Princess
Sparky
Freeze Valkyrie Princess Sparky
Princess Sparky
Princess Sparky
Sparky
Archers Princess Sparky
Freeze
Sparky
Sparky
Freeze Princess Sparky
Sparky
Princess Sparky
Archers Freeze Princess
Archers Princess
Freeze
Valkyrie Princess Sparky
Princess
Sparky
Sparky
Freeze Princess Sparky
Princess
Freeze Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076