Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Furnace Goblin Hut Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Archers Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess
Zap
Archers Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess Bandit
The Log
Archers Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess Bandit
Earthquake
Archers Furnace Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Archers Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Archers Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Princess Bandit
Fireball
Archers Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess Bandit
Poison
Archers Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess
Lightning
Valkyrie Furnace Goblin Hut Bandit
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Princess Bandit Valkyrie Furnace Goblin Hut Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Princess Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Bandit Mega Knight
Valkyrie
Archers Furnace Goblin Hut Royal Hogs Bandit
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Princess Bandit
Goblin Hut
Archers Valkyrie Furnace Royal Hogs Bandit Mega Knight
Royal Hogs
Archers Valkyrie Furnace Goblin Hut Princess Bandit Mega Knight
Princess
Furnace Royal Hogs Mega Knight
Bandit
Archers Valkyrie Furnace Goblin Hut Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Archers Goblin Hut Royal Hogs Princess Bandit

Synergie w obronie 1 14

Archers
Valkyrie Furnace Goblin Hut Bandit Mega Knight
Valkyrie
Archers Furnace Goblin Hut Princess Bandit
Furnace
Archers Valkyrie Goblin Hut Bandit
Goblin Hut
Archers Valkyrie Furnace Bandit
Royal Hogs
Princess
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Archers Valkyrie Furnace Goblin Hut Princess Mega Knight
Mega Knight
Archers Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Furnace Goblin Hut Bandit Mega Knight
Furnace Goblin Hut Mega Knight Archers Valkyrie Bandit
Goblin Hut Valkyrie Furnace Bandit Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Archers Valkyrie Furnace Bandit Mega Knight
Furnace Archers Goblin Hut Princess
Valkyrie Bandit Mega Knight
Furnace Goblin Hut Princess
Archers Valkyrie Bandit Mega Knight
Archers Valkyrie Furnace Goblin Hut Princess Bandit Mega Knight
Archers Furnace Goblin Hut Princess
Furnace Goblin Hut Mega Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Furnace Goblin Hut Princess
Furnace Goblin Hut Bandit Mega Knight
Furnace Goblin Hut Bandit Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut
Mega Knight Archers Valkyrie Furnace Goblin Hut Bandit
Valkyrie Furnace Archers Goblin Hut Princess Bandit Mega Knight
Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Archers Furnace Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Furnace Goblin Hut Bandit
Bandit Archers Valkyrie Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Bandit
Valkyrie Goblin Hut Bandit Mega Knight
Furnace Archers Goblin Hut Princess
Archers Valkyrie Furnace Goblin Hut Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Bandit
Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Bandit
Archers Valkyrie Furnace Princess Mega Knight
Goblin Hut Archers Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Archers Goblin Hut Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Bandit
Princess Bandit
Goblin Hut Bandit
Valkyrie
Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Princess
Archers Furnace Princess
Princess
Bandit
Valkyrie Princess Bandit
Archers Princess
Goblin Hut Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Princess Bandit
Furnace Goblin Hut Princess Bandit Mega Knight
Archers Princess Bandit Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Valkyrie Furnace Princess Mega Knight
Princess Bandit
Princess Bandit Mega Knight
Bandit
Archers Furnace Princess
Goblin Hut
Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Archers Goblin Hut Princess Bandit
Archers Princess
Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Princess
Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076