Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Ram Rider
Giant Snowball
Archers Guards Princess Ram Rider
Zap
Archers Inferno Tower Guards Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards Princess
The Log
Archers Guards Princess Ram Rider
Earthquake
Archers Inferno Tower Guards
Arrows
Archers Guards Princess
Royal Delivery
Archers Valkyrie Wizard Guards Princess Ram Rider
Fireball
Archers Inferno Tower Wizard Princess Ram Rider
Poison
Archers Inferno Tower Wizard Guards Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Guards Princess Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Guards Princess Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Ram Rider
Fireball
Princess Ram Rider
Valkyrie
Archers Wizard Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Guards
Ram Rider
Princess
Fireball
Ram Rider
Archers Fireball Valkyrie Wizard Guards

Synergie w obronie 2 12

Archers
Valkyrie Inferno Tower Guards
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Princess Ram Rider
Valkyrie
Archers Fireball Inferno Tower Wizard Princess
Inferno Tower
Guards Archers Fireball Valkyrie Princess
Wizard
Valkyrie Guards
Guards
Inferno Tower Archers Wizard Princess
Princess
Fireball Valkyrie Inferno Tower Guards
Ram Rider
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Archers Valkyrie
Inferno Tower Valkyrie Guards Ram Rider
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Archers Valkyrie Guards
Inferno Tower Ram Rider Archers Fireball Wizard Princess
Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Princess
Guards Archers Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Guards Fireball Wizard Princess Ram Rider
Inferno Tower Archers Fireball Wizard Princess Ram Rider
Inferno Tower Fireball Valkyrie Wizard Guards Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Guards Princess
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Fireball Ram Rider
Wizard Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Archers Valkyrie Wizard Guards Ram Rider
Valkyrie Wizard Archers Fireball Guards Princess Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Wizard Archers Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Valkyrie Wizard
Guards Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Guards Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Guards Ram Rider
Fireball Wizard Archers Princess Ram Rider
Guards Archers Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards Ram Rider
Wizard Archers Fireball Valkyrie Princess
Inferno Tower Guards Archers Fireball Valkyrie
Valkyrie Archers Fireball Inferno Tower Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Guards
Fireball Princess Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Princess Ram Rider
Archers Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Guards
Fireball Valkyrie Wizard Princess Ram Rider
Fireball Archers Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Archers Fireball Wizard Princess
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Ram Rider
Fireball Wizard Princess Ram Rider
Fireball
Archers Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Guards
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Archers Fireball Guards Princess
Fireball Archers Wizard Princess Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Guards Princess
Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076