Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Recruits Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Hog Rider Little Prince
Zap
Archers Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Tesla Royal Recruits Little Prince
The Log
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Archers Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Little Prince
Poison
Archers Royal Recruits Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Archers Little Prince Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Tesla
Royal Recruits
Archers Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Hog Rider Rage Electro Giant Little Prince
Hog Rider
Rage Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Archers
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Tesla
Archers Mini P.E.K.K.A Little Prince
Royal Recruits
Archers
Mini P.E.K.K.A
Archers Tesla Electro Giant
Hog Rider
Rage
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Tesla Mini P.E.K.K.A Archers Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Archers Tesla
Tesla Archers Little Prince
Tesla Royal Recruits Electro Giant
Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Archers Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Archers Tesla Royal Recruits Electro Giant
Tesla Archers
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Tesla Archers Royal Recruits Little Prince
Archers Tesla Royal Recruits Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Electro Giant
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Royal Recruits Tesla Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Archers Tesla
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Electro Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Royal Recruits Archers Tesla Electro Giant
Tesla Royal Recruits Electro Giant Archers Mini P.E.K.K.A Little Prince
Archers Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Royal Recruits
Electro Giant
Archers
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Archers
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Little Prince
Royal Recruits
Electro Giant Little Prince
Archers Electro Giant Little Prince
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Archers Royal Recruits
Archers
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Royal Recruits
Electro Giant Royal Recruits
Royal Recruits Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076