Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Giant Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Guards Dark Prince
Giant Snowball
Archers Guards Witch
Zap
Archers Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Archers Tesla Guards Dark Prince Witch
The Log
Archers Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Archers Tesla Guards Witch
Arrows
Archers Guards Witch
Royal Delivery
Archers Guards Dark Prince Witch
Fireball
Archers Tesla Witch
Poison
Archers Guards Witch
Lightning
Tesla Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Guards Tesla Fireball Dark Prince Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Guards Tesla

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Giant Dark Prince
Tesla
Fireball
Giant Dark Prince The Log
Giant
Dark Prince Archers Fireball Guards Witch The Log
Guards
Giant The Log
Dark Prince
Giant Archers Fireball Witch
Witch
Giant Dark Prince
The Log
Fireball Giant Guards

Synergie w obronie 2 14

Archers
Tesla Guards Dark Prince Witch The Log
Tesla
The Log Archers Fireball Guards Dark Prince
Fireball
The Log Tesla Dark Prince
Giant
Guards
Archers Tesla Witch The Log
Dark Prince
Archers Tesla Fireball Witch The Log
Witch
Archers Guards Dark Prince The Log
The Log
Tesla Fireball Archers Guards Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Tesla Dark Prince Witch The Log
Tesla Witch Archers Dark Prince
Tesla Witch Guards Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Archers Tesla Guards Dark Prince
Tesla Archers Fireball Witch
Tesla Fireball The Log
Tesla Witch
Guards Archers Tesla Dark Prince
Archers Guards Witch Tesla Fireball Dark Prince The Log
Tesla Archers Fireball Witch
Tesla Fireball Guards Dark Prince Witch The Log
Fireball Tesla Guards Dark Prince Witch The Log
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Fireball Dark Prince Witch
Tesla Fireball Archers Guards Dark Prince Witch The Log
Witch The Log Archers Tesla Fireball Guards Dark Prince
Tesla
Dark Prince Archers Tesla Fireball Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Tesla Fireball Dark Prince Witch
Fireball Archers Tesla The Log
Guards Dark Prince Witch The Log
Guards Dark Prince Tesla Fireball The Log
Tesla Guards Dark Prince Witch
Fireball Archers Tesla Witch
Guards Dark Prince Archers Tesla Fireball Witch
Tesla Dark Prince
Fireball Dark Prince Witch The Log
Witch Tesla Guards
Tesla Guards Dark Prince Witch
Fireball Guards Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Fireball Guards Witch
Archers Tesla Fireball Witch
Tesla Guards Witch Archers Fireball Dark Prince The Log
Archers Tesla Fireball Dark Prince Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Witch
Archers Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Archers
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball Dark Prince The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Archers Fireball Witch
Fireball Guards Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball Guards Dark Prince Witch
Fireball Archers Witch
The Log Fireball
Fireball Dark Prince
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince
Fireball Guards Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076