Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Archers Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Poison
Archers Skeleton Barrel Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Freeze Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Skeleton Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Archers Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Archers Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Freeze
Skeleton Barrel
Lumberjack
Archers Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Archers
Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Wizard
Freeze Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Archers Lumberjack Mega Knight
Freeze
Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Wizard Baby Dragon Freeze
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Archers Freeze
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Freeze Archers Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Archers Wizard Baby Dragon Freeze
Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Archers Lumberjack Mega Knight
Archers Wizard Baby Dragon Freeze Lumberjack Mega Knight
Archers Wizard Baby Dragon
Lumberjack Mega Knight Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Baby Dragon Freeze Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Archers Wizard Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Freeze Archers Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Mega Knight Archers Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Archers
Archers Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Wizard Archers Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze
Archers Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Freeze Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Archers Baby Dragon Mega Knight
Archers Baby Dragon Freeze Lumberjack
Mega Knight Archers Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Freeze
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze
Archers Wizard Baby Dragon
Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Freeze
Skeleton Barrel Wizard
Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard
Archers Wizard Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Mega Knight
Freeze
Archers Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Baby Dragon
Freeze Wizard Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon
Archers Wizard Baby Dragon
Skeleton Barrel Wizard Freeze
Wizard Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Archers Freeze
Archers Wizard Baby Dragon
Freeze
Wizard Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon Freeze
Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076