Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Flying Machine Balloon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Balloon
Giant Snowball
Archers Flying Machine Guards Balloon
Zap
Archers Flying Machine Guards Balloon
Barbarian Barrel
Archers Rascals Guards
The Log
Archers Rascals Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Rascals Flying Machine Guards
Royal Delivery
Archers Rascals Flying Machine Guards Balloon
Fireball
Archers Rascals Flying Machine Balloon
Poison
Archers Rascals Flying Machine Guards Balloon
Lightning
Balloon Monk
Rocket
Rascals Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Guards Flying Machine Rascals Balloon Monk Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Guards Flying Machine

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Balloon
Rascals
Flying Machine Balloon
Flying Machine
Rascals Balloon
Guards
The Log
Balloon
Archers Rascals Flying Machine The Log
Lightning
The Log
Guards Balloon
Monk

Synergie w obronie 0 8

Archers
Rascals Guards The Log
Rascals
Archers The Log
Flying Machine
Guards The Log
Guards
Archers Flying Machine The Log
Balloon
Lightning
The Log
The Log
Archers Rascals Flying Machine Guards Lightning
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine The Log
Rascals Flying Machine The Log Monk
Archers Rascals Lightning
Rascals Guards Monk
Lightning The Log Monk
The Log Archers Rascals Flying Machine Guards
Lightning Archers Rascals Flying Machine
Lightning Rascals Flying Machine The Log Monk
Rascals
Guards Archers Rascals
Archers Guards Rascals Flying Machine The Log
Archers Rascals Flying Machine
Rascals Flying Machine Guards Lightning The Log
Rascals Guards The Log
Rascals
Monk Rascals Lightning The Log
Rascals
Archers Rascals Flying Machine Guards The Log
The Log Archers Rascals Flying Machine Guards
Rascals Archers Flying Machine Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Archers
Archers Flying Machine Lightning The Log Monk
Guards Rascals Lightning The Log
Guards Lightning Rascals The Log Monk
Rascals Guards
Archers Rascals Flying Machine Monk
Rascals Guards Archers Flying Machine Lightning
Rascals
Lightning Flying Machine The Log Monk
Guards
Rascals Flying Machine Guards
Lightning Monk Guards The Log
Rascals Lightning Guards
Archers Rascals Flying Machine
Rascals Guards Archers Flying Machine Lightning The Log Monk
Archers Rascals Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Flying Machine Guards The Log Monk
Monk Flying Machine The Log
Lightning Flying Machine The Log
Lightning Rascals Flying Machine Guards The Log
The Log
Flying Machine Monk
Archers Flying Machine The Log
The Log Flying Machine Lightning
The Log Monk Flying Machine Lightning
Lightning Guards
Lightning Monk Flying Machine The Log
Lightning Monk Archers Flying Machine
Flying Machine Lightning The Log
Lightning Flying Machine Monk
Lightning Flying Machine The Log
Lightning Flying Machine The Log
Lightning Flying Machine The Log
Lightning Monk
Lightning
Lightning Archers Flying Machine The Log Monk
Lightning Flying Machine The Log Monk
Lightning The Log Monk
Lightning
Lightning The Log Monk
Lightning Flying Machine The Log Monk
The Log
The Log Flying Machine Lightning Monk
Lightning Flying Machine The Log Monk
Lightning The Log
Lightning Archers Flying Machine
Lightning Flying Machine Guards
Lightning
Lightning The Log
Lightning Monk
Lightning The Log Monk
Lightning Archers Flying Machine Guards
Lightning Archers Flying Machine Monk
The Log
Lightning Rascals Flying Machine
The Log Flying Machine Lightning
Lightning Monk
Flying Machine
Rascals Flying Machine Guards Lightning The Log
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076