Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Tombstone Hunter Fisherman Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Archers Tombstone Fisherman Skeleton King
Zap
Archers Royal Giant Tombstone Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Hunter Skeleton King
The Log
Archers Royal Giant Tombstone Hunter Fisherman Skeleton King
Earthquake
Archers Tombstone Skeleton King
Arrows
Archers Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Archers Hunter Fisherman Skeleton King
Fireball
Archers Tombstone Hunter Fisherman Skeleton King
Poison
Archers Tombstone Hunter Fisherman Skeleton King
Lightning
Tombstone Hunter Fisherman Skeleton King
Rocket
Hunter Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Hunter Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Tombstone Fisherman Fireball Hunter Skeleton King Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Tombstone Fisherman

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman Archers Skeleton King
Tombstone
Fireball
Royal Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Royal Giant Archers Hunter
Hunter
Royal Giant Fisherman Barbarian Barrel
Fisherman
Royal Giant Hunter Archers
Skeleton King
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 4 9

Archers
Barbarian Barrel Tombstone Fisherman Skeleton King
Royal Giant
Tombstone
Skeleton King Archers Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball
Barbarian Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Fireball Tombstone Hunter
Hunter
Fisherman Tombstone Barbarian Barrel Skeleton King
Fisherman
Hunter Archers Skeleton King
Skeleton King
Tombstone Archers Hunter Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Hunter Tombstone Fisherman
Hunter Fisherman Archers Tombstone
Hunter Tombstone Fisherman Skeleton King
Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Archers Hunter
Hunter Archers Tombstone Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Hunter Tombstone Fisherman Skeleton King
Archers Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Archers Tombstone Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman Skeleton King
Hunter Archers Fireball
Tombstone Hunter Fireball
Fireball Tombstone Barbarian Barrel Hunter Skeleton King
Tombstone Hunter Skeleton King
Fireball Hunter Fisherman
Tombstone Fireball Hunter Fisherman
Tombstone Fireball Archers Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Archers Tombstone Fireball Fisherman
Hunter Fisherman
Archers Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Archers Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Tombstone Hunter Fisherman
Hunter Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Tombstone Hunter Fisherman
Fireball Archers Hunter
Archers Tombstone Fireball Hunter
Hunter Fisherman
Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Tombstone
Tombstone Hunter
Fireball
Tombstone Fireball Hunter Skeleton King
Archers Fireball
Tombstone Archers Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman Skeleton King
Archers Fireball Barbarian Barrel Hunter Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter
Archers
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Archers
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Archers Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Archers Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Archers Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter
Fireball Skeleton King
Fireball
Fireball Skeleton King
Fireball
Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076