Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Musketeer Furnace Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Archers Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Furnace Wizard
The Log
Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Archers Hog Rider Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Bowler
Poison
Archers Musketeer Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Wizard Bowler
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bowler
Royal Giant
Furnace Archers Musketeer Hog Rider Wizard Bowler
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Bowler
Musketeer
Hog Rider Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bowler
Hog Rider
Musketeer Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Bowler
Furnace
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bowler
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Bowler
Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 0 10

Archers
Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Furnace Wizard Bowler
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Hog Rider
Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bowler
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Archers Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Archers Wizard
Bowler Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Archers Musketeer Furnace Wizard Bowler
Musketeer Archers Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler Musketeer Wizard
Wizard Bowler Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Bowler
Archers Musketeer Furnace Wizard Bowler
Furnace Wizard Archers Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Bowler Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Furnace Bowler
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Bowler
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Furnace Wizard Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Furnace Bowler
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Wizard
Wizard Archers Musketeer Furnace Bowler
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Bowler
Bowler Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Bowler
Musketeer
Wizard Furnace Bowler
Wizard Musketeer Furnace
Archers Musketeer Furnace Wizard Bowler
Wizard Bowler
Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Musketeer Wizard Bowler
Archers Musketeer Wizard
Musketeer Bowler
Musketeer
Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Wizard Bowler
Musketeer Furnace Wizard Bowler
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Bowler
Wizard Bowler
Musketeer Bowler
Wizard
Musketeer Bowler
Musketeer
Furnace Wizard Bowler
Musketeer Wizard Bowler
Musketeer Wizard Bowler
Musketeer
Archers Musketeer Furnace Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Musketeer Wizard
Wizard Bowler
Archers Musketeer
Archers Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Bowler
Musketeer Wizard Bowler
Musketeer
Musketeer Bowler
Musketeer
Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076