Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Wizard Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Giant Wizard Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Musketeer Goblin Barrel Witch Little Prince
Zap
Archers Goblin Barrel Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Little Prince
The Log
Archers Musketeer Goblin Barrel Witch Little Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Goblin Barrel Witch Little Prince
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Little Prince
Fireball
Archers Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch Little Prince
Poison
Archers Musketeer Wizard Witch Little Prince
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Barrel Little Prince Musketeer Valkyrie Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Goblin Barrel Little Prince Musketeer

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Giant
Musketeer
Valkyrie Giant
Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Barrel Giant Wizard Witch Little Prince
Giant
Musketeer Goblin Barrel Archers Valkyrie Wizard Witch Little Prince
Wizard
Valkyrie Giant
Goblin Barrel
Valkyrie Giant
Witch
Valkyrie Giant
Little Prince
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 4

Archers
Valkyrie Witch
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Archers Musketeer Wizard Witch Little Prince
Giant
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Archers Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Valkyrie Witch
Witch Archers Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Wizard Witch Little Prince
Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer
Archers Musketeer Valkyrie Little Prince
Archers Valkyrie Witch Musketeer Wizard
Musketeer Archers Wizard Witch
Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Musketeer Valkyrie Witch
Archers Musketeer Valkyrie Wizard Witch Little Prince
Valkyrie Wizard Witch Archers Musketeer Little Prince
Musketeer
Valkyrie Wizard Archers Musketeer Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Witch
Archers Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Wizard Archers Musketeer Witch
Archers Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Archers Musketeer Valkyrie Witch
Witch Archers Musketeer Valkyrie Little Prince
Valkyrie Archers Musketeer Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Musketeer Witch
Archers Musketeer Wizard Witch
Wizard
Wizard
Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard
Archers Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard
Archers Musketeer Wizard
Valkyrie Wizard Witch Little Prince
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard Witch Little Prince
Witch
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Musketeer
Archers Musketeer Wizard Witch Little Prince
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard
Wizard
Archers Musketeer Witch
Archers Musketeer Wizard Witch
Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076