Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Dark Prince Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Rascals Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Miner Fisherman
Giant Snowball
Archers Miner Fisherman
Zap
Archers Mortar Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Mortar Rascals Dark Prince
The Log
Archers Rascals Dark Prince Fisherman
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Archers Rascals
Royal Delivery
Archers Rascals Dark Prince Miner Fisherman
Fireball
Archers Mortar Rascals Fisherman
Poison
Archers Mortar Rascals Fisherman
Lightning
Mortar Dark Prince Fisherman
Rocket
Mortar Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Miner Fisherman Mortar Fireball Dark Prince Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Miner Fisherman

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mortar Barbarian Barrel Dark Prince Miner Fisherman
Mortar
Miner Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Rascals
Dark Prince Miner
Fireball
Mortar Dark Prince Miner
Barbarian Barrel
Archers Mortar Dark Prince Miner
Dark Prince
Archers Mortar Rascals Fireball Barbarian Barrel Miner Fisherman
Miner
Mortar Archers Rascals Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fisherman
Archers Dark Prince

Synergie w obronie 2 11

Archers
Barbarian Barrel Mortar Rascals Dark Prince Fisherman
Mortar
Archers Fireball Barbarian Barrel
Rascals
Archers Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Mortar Dark Prince Miner
Barbarian Barrel
Archers Fireball Mortar Rascals Dark Prince Miner
Dark Prince
Archers Fireball Barbarian Barrel
Miner
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Rascals Dark Prince Fisherman
Mortar Fisherman Archers Rascals Dark Prince
Mortar Rascals Dark Prince Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Archers Rascals Dark Prince
Archers Mortar Rascals Fireball
Rascals Fireball Barbarian Barrel
Mortar Rascals Fisherman
Archers Rascals Barbarian Barrel Dark Prince Miner Fisherman
Archers Rascals Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Archers Rascals Fireball
Mortar Rascals Fireball Dark Prince
Fireball Mortar Rascals Barbarian Barrel Dark Prince
Mortar Rascals
Mortar Rascals Fireball Fisherman
Mortar Rascals Fireball Dark Prince Fisherman
Mortar Fireball Archers Rascals Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Mortar Barbarian Barrel Archers Rascals Fireball Dark Prince Fisherman
Mortar Fisherman
Rascals Dark Prince Archers Fireball Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Archers Mortar Barbarian Barrel Miner Fisherman
Rascals Dark Prince Fisherman
Dark Prince Rascals Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Rascals Dark Prince Fisherman
Fireball Archers Rascals
Rascals Dark Prince Archers Fireball
Rascals Dark Prince Fisherman
Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Rascals Dark Prince
Fireball Dark Prince
Rascals Dark Prince Fireball
Archers Rascals Fireball
Rascals Archers Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Archers Rascals Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Rascals Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel Miner Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Miner
Rascals Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Mortar Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Archers Mortar
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Mortar Fisherman
Fireball Fisherman
Miner Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Archers
Mortar Fireball Barbarian Barrel Miner Fisherman
Mortar Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Mortar Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Archers Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Mortar Fireball Barbarian Barrel Miner
Fireball
Fireball
Fisherman
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fisherman
Mortar Fireball Miner Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Mortar Miner Fisherman
Fireball Miner Mortar Barbarian Barrel Fisherman
Archers Fireball
Fireball
Fireball
Mortar Fireball Miner
Fireball
Fireball
Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Archers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Rascals Dark Prince
Mortar Fireball
Fireball
Dark Prince
Rascals Fireball
Fireball
Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076