Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Battle Ram
Giant Snowball
Archers Minions Battle Ram
Zap
Archers Minions Battle Ram Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler
Fireball
Archers Minions Battle Ram Bowler
Poison
Archers Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Archers Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Goblin Giant
Minions
Rage Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Rage Bowler Goblin Giant
Battle Ram
Poison Archers Minions
Rage
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Poison
Battle Ram Bowler Goblin Giant
Bowler
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Giant
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Rage Poison

Synergie w obronie 0 7

Archers
Minions Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Minions
Archers Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Archers Bowler
Battle Ram
Rage
Poison
Bowler
Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Archers Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Bowler Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Bowler
Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Bowler Archers Minions
Minions Archers Poison
Bowler Poison Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Minions
Archers Mini P.E.K.K.A Bowler
Archers Minions Poison Bowler Goblin Giant
Minions Archers Poison
Mini P.E.K.K.A Bowler Minions
Bowler Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler
Minions Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Archers Minions Bowler
Poison Archers Minions Bowler
Mini P.E.K.K.A
Bowler Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Bowler
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Bowler
Minions Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Poison Archers Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Archers Bowler
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Goblin Giant
Minions Poison Bowler Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Bowler
Poison Goblin Giant
Poison
Poison Bowler
Poison Minions Goblin Giant
Archers Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Poison Bowler
Poison Archers
Poison Bowler
Minions Poison
Poison
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Poison Bowler
Minions Poison Bowler
Poison
Bowler
Poison
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Poison Archers
Minions Poison
Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison
Poison
Poison Bowler
Archers Minions
Poison Archers
Poison Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Bowler
Poison
Minions Poison Bowler
Poison
Poison Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076