Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Graveyard
Giant Snowball
Archers Minions Witch Graveyard
Zap
Archers Minions Firecracker Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Tesla Witch Graveyard
The Log
Archers Firecracker Witch Graveyard
Earthquake
Archers Firecracker Tesla Witch Graveyard
Arrows
Archers Minions Firecracker Witch Graveyard
Royal Delivery
Archers Minions Firecracker Witch Graveyard
Fireball
Archers Minions Firecracker Tesla Witch
Poison
Archers Minions Firecracker Witch Graveyard
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Firecracker Tesla Fireball Witch Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Minions Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Graveyard Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Graveyard
Firecracker
Minions Mega Knight
Tesla
Fireball
Graveyard Mega Knight
Witch
Graveyard Mega Knight
Graveyard
Fireball Archers Minions Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Archers Firecracker Fireball Witch Graveyard

Synergie w obronie 0 13

Archers
Minions Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Minions
Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Firecracker
Archers Minions Tesla Mega Knight
Tesla
Archers Minions Firecracker Fireball
Fireball
Tesla Mega Knight
Witch
Archers Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Archers Minions Firecracker Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Fireball
Minions Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Archers Minions
Tesla Witch Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Archers Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Tesla Archers Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Witch Minions
Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Archers Minions Witch Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Minions Tesla Archers Firecracker Fireball Witch
Tesla Mega Knight Minions Fireball Witch
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Tesla Witch
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Mega Knight Archers Minions Firecracker Witch
Witch Archers Minions Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Mega Knight Archers Minions Firecracker Tesla Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Tesla Fireball Witch
Fireball Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Minions Witch
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Archers Minions Tesla Witch
Archers Minions Tesla Fireball Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Witch
Witch Tesla
Mega Knight Minions Tesla Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Witch
Archers Firecracker Tesla Fireball Witch Mega Knight
Tesla Witch Archers Minions Firecracker Fireball
Minions Mega Knight Archers Firecracker Tesla Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Witch
Archers Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Archers Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker
Archers Firecracker Fireball Witch
Minions Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Archers Minions Fireball Witch
Fireball Archers Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076