Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider Prince
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Archers Minions Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Musketeer
The Log
Archers Firecracker Musketeer Hog Rider Prince
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Minions Firecracker
Royal Delivery
Archers Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Prince
Fireball
Archers Minions Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Archers Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Minions Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Prince Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Prince
Firecracker
Hog Rider Minions Prince Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Prince Mega Knight
Hog Rider
Minions Firecracker Musketeer Lightning Archers Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Archers Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Lightning
Lightning
Hog Rider Prince
Mega Knight
Minions Prince Archers Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Archers
Minions Firecracker Mega Knight
Minions
Archers Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Firecracker
Archers Minions Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Minions Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Prince
Minions Firecracker
Lightning
Mega Knight
Archers Minions Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Archers Minions Musketeer Lightning
Prince Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Lightning Firecracker Prince Mega Knight
Archers Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Lightning Archers Firecracker
Lightning Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Prince
Archers Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Archers Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Archers Firecracker
Prince Mega Knight Minions Musketeer Lightning
Mega Knight Minions Firecracker Prince
Prince Mega Knight
Prince Lightning Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Musketeer Prince
Mega Knight Archers Minions Firecracker Musketeer Prince
Archers Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince
Mega Knight Archers Minions Firecracker Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Prince
Archers Firecracker Musketeer Prince Lightning Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Prince Lightning
Prince Lightning Mega Knight Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight
Firecracker Archers Minions Musketeer
Prince Archers Minions Musketeer Lightning
Mega Knight Prince
Lightning Mega Knight Minions Firecracker Prince
Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer Prince
Lightning Mega Knight Prince
Prince Lightning Mega Knight
Archers Firecracker Musketeer Mega Knight
Archers Minions Firecracker Musketeer Prince Lightning
Minions Mega Knight Archers Firecracker Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Minions Musketeer
Archers Firecracker Musketeer
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Minions Musketeer Prince
Firecracker Lightning Musketeer Prince
Lightning Archers Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Minions Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Prince
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Mega Knight
Lightning
Minions Lightning
Lightning Archers Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Minions Musketeer Prince Mega Knight
Lightning
Musketeer Prince Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Prince Mega Knight
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Archers Firecracker Musketeer
Lightning Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Archers Minions Musketeer Prince
Lightning Archers Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Minions Firecracker Musketeer Lightning
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076