Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians
Zap
Archers Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Barbarians
The Log
Archers Barbarians Royal Giant
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians
Fireball
Archers Minions Barbarians
Poison
Archers Minions Barbarians
Lightning
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Minions Fireball Barbarians Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Giant
Arrows
Royal Giant Fireball Archers Lightning
Minions
Royal Giant
Barbarians
Royal Giant
Arrows Minions Fireball Lightning Archers The Log
Fireball
Arrows Royal Giant The Log
Lightning
Royal Giant Arrows
The Log
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 1 7

Archers
Minions The Log
Arrows
Barbarians Fireball Lightning
Minions
Archers The Log
Barbarians
Arrows
Royal Giant
Fireball
The Log Arrows
Lightning
Arrows The Log
The Log
Fireball Archers Minions Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Fireball The Log
Barbarians Minions The Log
Barbarians Archers Minions Lightning
Barbarians Minions
Lightning Arrows Barbarians Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Archers Minions
Minions Lightning Archers Arrows Fireball
Lightning Arrows Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minions
Archers Barbarians
Archers Minions Barbarians Arrows Fireball The Log
Arrows Minions Archers Fireball
Barbarians Minions Fireball Lightning The Log
Fireball Arrows Minions Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Fireball Lightning The Log
Barbarians Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball Archers Minions Barbarians The Log
Arrows The Log Archers Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Archers Arrows Minions Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Lightning The Log
Barbarians Minions Lightning The Log
Lightning Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Arrows Fireball Archers Minions
Archers Minions Barbarians Fireball Lightning
Barbarians
Lightning Minions Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Lightning Arrows Barbarians Fireball The Log
Barbarians Lightning Fireball
Archers Barbarians Fireball
Barbarians Archers Minions Fireball Lightning The Log
Arrows Minions Archers Barbarians Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Barbarians Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Minions
Archers Arrows The Log
Arrows Fireball The Log Lightning
Arrows Fireball The Log Lightning
Lightning Minions Fireball
Lightning Arrows Fireball The Log
Fireball Lightning Archers Arrows
Lightning Fireball The Log
Lightning Arrows Minions Fireball
Lightning Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball
Minions Lightning
Lightning Archers Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball The Log
Lightning Minions Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball
Lightning The Log
Lightning Arrows Barbarians Fireball The Log
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball The Log Lightning
Fireball Lightning Arrows The Log
Fireball Lightning Arrows The Log
Lightning Archers Arrows Fireball
Lightning Minions Fireball
Lightning Fireball
Lightning Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball
Arrows Fireball Lightning The Log
Lightning Archers Minions Barbarians Fireball
Fireball Lightning Archers Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Lightning
Arrows The Log Fireball Lightning
Lightning Arrows Fireball
Minions Fireball Lightning The Log
Fireball Lightning
Lightning Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076