Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Dark Prince Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Dark Prince
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Fireball
Archers Bowler
Poison
Archers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Rocket
Valkyrie Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Dark Prince Prince Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Rage Dark Prince Bowler Lightning
Valkyrie
Archers Prince Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rage
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Lightning
Prince
Valkyrie Dark Prince Archers Rage Bowler Lightning
Bowler
Archers Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bowler

Synergie w obronie 1 10

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Bowler
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Rage
Dark Prince
Archers Prince Bowler
Prince
Valkyrie Dark Prince Bowler
Bowler
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Archers Valkyrie Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Dark Prince Bowler
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Bowler Archers Valkyrie Dark Prince
Lightning Archers
Bowler Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Archers Valkyrie Dark Prince Bowler
Archers
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Bowler Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Archers Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Valkyrie Archers Dark Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Dark Prince Bowler Archers Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Dark Prince Prince Bowler
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Archers Valkyrie Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Lightning Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bowler Lightning Valkyrie
Archers Valkyrie Bowler
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler Lightning
Valkyrie Bowler Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Bowler
Lightning
Lightning Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Bowler
Archers Bowler
Bowler Lightning
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Lightning Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Lightning Archers
Lightning Bowler
Lightning
Lightning Prince
Lightning Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bowler
Lightning Valkyrie Bowler
Lightning Prince Bowler
Lightning
Prince Bowler Lightning
Lightning
Valkyrie Dark Prince Bowler
Bowler Lightning
Lightning Prince Bowler
Lightning
Lightning Archers
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Bowler
Lightning
Lightning
Prince
Bowler Lightning
Lightning Archers Dark Prince Prince
Lightning Archers
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Bowler
Bowler Lightning
Lightning
Dark Prince Prince
Bowler Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076