Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Balloon Giant Skeleton Sparky Lava Hound Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Lava Hound Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon Giant Skeleton Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Archers Balloon Lava Hound
Zap
Archers Balloon Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Giant Skeleton Sparky
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Lava Hound
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Sparky Lava Hound
Fireball
Archers Balloon Sparky Lava Hound
Poison
Archers Balloon Sparky Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Sparky Archer Queen
Rocket
Balloon Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Mini P.E.K.K.A Balloon Archer Queen Giant Skeleton Sparky Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Archers Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Lava Hound
Mini P.E.K.K.A
Sparky Archers Rage Giant Skeleton
Rage
Balloon Sparky Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Balloon
Rage Lava Hound Archers Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Archers Mini P.E.K.K.A Rage Balloon Sparky Archer Queen
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Balloon Giant Skeleton Archer Queen
Lava Hound
Balloon Archers Archer Queen
Archer Queen
Giant Skeleton Sparky Lava Hound

Synergie w obronie 0 3

Archers
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Archers
Rage
Balloon
Giant Skeleton
Archers
Sparky
Lava Hound
Archer Queen
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Archers
Archers
Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Archers Giant Skeleton
Archers
Mini P.E.K.K.A Sparky Giant Skeleton
Sparky Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A
Archers
Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Giant Skeleton Sparky
Archers Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Archers Sparky
Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Archer Queen
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Archers Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Archers Archer Queen
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Archers Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Archers
Archers Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Skeleton Sparky Archer Queen
Sparky Archer Queen
Giant Skeleton Sparky Archer Queen
Archer Queen
Giant Skeleton Sparky Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076