Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Archers Minions Hog Rider
Zap
Goblins Archers Minions Dark Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Goblins Archers Dark Prince X-Bow
The Log
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince X-Bow
Earthquake
Archers Hog Rider X-Bow
Arrows
Goblins Archers Minions
Royal Delivery
Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Fireball
Archers Minions Hog Rider X-Bow
Poison
Archers Minions X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow
Rocket
Hog Rider X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Archers Minions Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Archers X-Bow
Archers
Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince X-Bow
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Hog Rider X-Bow Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Hog Rider Dark Prince X-Bow
Hog Rider
Goblins Minions Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider X-Bow
X-Bow
Fireball Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Archers X-Bow
Archers
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow
Minions
Archers Dark Prince X-Bow
Fireball
X-Bow Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball
Hog Rider
Dark Prince
Archers Minions Fireball
X-Bow
Fireball Goblins Archers Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Dark Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow
Fireball Goblins Archers Minions Dark Prince X-Bow
Minions Archers Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions X-Bow
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblins Archers Minions Fireball Dark Prince X-Bow
Minions Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Dark Prince X-Bow
Fireball Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow
Fireball Goblins Archers Minions Dark Prince X-Bow
Archers Minions Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Goblins Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Fireball Dark Prince X-Bow
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A X-Bow
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblins Archers Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball
Archers Fireball
Goblins Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow
Minions Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Minions
Archers
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Fireball Dark Prince X-Bow
Fireball Archers
Fireball
Minions Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
X-Bow Fireball
Fireball X-Bow
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow
Fireball X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Dark Prince
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Archers Fireball X-Bow
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball X-Bow
Fireball
Fireball
Archers Minions Fireball Dark Prince X-Bow
Fireball Archers
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Fireball
Dark Prince
Minions Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076