Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Royal Recruits Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Archers Royal Recruits Witch
Zap
Bats Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Royal Recruits Valkyrie Witch
The Log
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Bats Archers Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Bats Archers Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Archers Witch
Poison
Bats Archers Royal Recruits Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Knight

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Archers Witch The Log
Royal Recruits
Bats Archers
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Valkyrie The Log
Valkyrie
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Valkyrie
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 17

Bats
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Archers
Knight Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Knight
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Royal Recruits
Bats Archers The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Archers Knight Valkyrie Witch
Valkyrie
Archers Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Knight Royal Recruits Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Royal Recruits Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Archers Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Bats Knight Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Bats Archers Valkyrie
Bats Archers Witch
Royal Recruits Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits
Knight Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Archers Valkyrie Witch Knight Royal Recruits The Log
Bats Archers Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bats Archers Knight Royal Recruits Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Bats Archers Knight Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Bats Archers Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Witch
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Royal Recruits Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Knight The Log
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bats Archers Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Archers Knight Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Royal Recruits Witch
Bats Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Royal Recruits Archers Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Bats Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Valkyrie The Log
The Log
The Log
Knight Royal Recruits Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Bats Witch
Archers Witch The Log
The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Knight Royal Recruits Valkyrie The Log
Archers
Knight The Log
The Log
Witch The Log
Royal Recruits The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Bats Archers Witch
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Bats Archers Royal Recruits Witch
Archers Witch
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Witch The Log
Bats Witch
Royal Recruits Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076