Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Rascals Furnace Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Furnace Royal Hogs
Zap
Archers Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Knight Rascals Furnace Royal Hogs Magic Archer
The Log
Archers Rascals Furnace Royal Hogs
Earthquake
Archers Furnace Royal Hogs
Arrows
Archers Rascals Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Knight Rascals Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Archers Rascals Furnace Royal Hogs Magic Archer
Poison
Archers Rascals Furnace Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Knight Furnace Magic Archer
Rocket
Rascals Furnace Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Knight Furnace Poison Magic Archer Rascals Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Archers Knight Furnace

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Royal Hogs
Knight
Archers Furnace Royal Hogs Poison Magic Archer
Rascals
Magic Archer
Furnace
Knight Royal Hogs Mirror
Royal Hogs
Archers Knight Furnace Poison Magic Archer
Mirror
Furnace Poison Magic Archer
Poison
Knight Royal Hogs Mirror
Magic Archer
Knight Rascals Royal Hogs Mirror

Synergie w obronie 3 7

Archers
Knight Rascals Furnace
Knight
Archers Magic Archer Furnace Poison
Rascals
Archers
Furnace
Mirror Archers Knight Magic Archer
Royal Hogs
Mirror
Furnace Poison Magic Archer
Poison
Knight Mirror
Magic Archer
Knight Furnace Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Magic Archer
Knight Rascals Furnace
Furnace Archers Knight Rascals
Knight Rascals Furnace
Poison
Archers Rascals Furnace Magic Archer
Furnace Archers Rascals Poison Magic Archer
Rascals Poison Magic Archer
Rascals Furnace
Knight Archers Rascals
Archers Poison Knight Rascals Furnace Magic Archer
Archers Rascals Furnace Poison Magic Archer
Furnace Knight Rascals
Rascals Furnace Poison Magic Archer
Knight Rascals Furnace
Rascals Furnace
Knight Rascals Furnace Poison
Archers Knight Rascals Furnace Magic Archer
Furnace Poison Archers Knight Rascals Magic Archer
Rascals Archers Knight Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Archers Furnace
Poison Archers Knight Magic Archer
Knight Rascals Furnace
Knight Rascals
Knight Rascals
Furnace Poison Archers Rascals Magic Archer
Rascals Archers Knight Furnace
Knight Rascals
Knight Poison Magic Archer
Knight Rascals
Poison
Rascals Knight
Archers Rascals Furnace Magic Archer
Rascals Archers Knight Furnace Poison Magic Archer
Poison Archers Rascals Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight Rascals
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Knight Rascals Poison
Poison Furnace Magic Archer
Poison Furnace Magic Archer
Archers Furnace Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Knight Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison Knight Magic Archer
Poison Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Magic Archer Furnace Poison
Poison
Archers Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Furnace Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Archers Furnace Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Archers Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison Knight Rascals Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Rascals Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076