Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Elixir Golem Executioner Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Little Prince
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Executioner Little Prince
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Executioner Little Prince
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Executioner Little Prince
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Executioner Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Little Prince
Rocket
Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Little Prince Mini P.E.K.K.A Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Goblin Gang Firecracker Executioner Little Prince
Goblin Gang
Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Elixir Golem Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Little Prince
Executioner
Knight Elixir Golem
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 8

Archers
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Goblin Gang Firecracker Executioner Little Prince Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Archers Firecracker Executioner
Archers Goblin Gang Firecracker Executioner Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Archers Goblin Gang Executioner Knight Firecracker
Executioner Archers Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Executioner Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Executioner Little Prince
Executioner Archers Knight Firecracker Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Archers Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Executioner
Archers Firecracker Executioner
Goblin Gang Archers Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Little Prince
Executioner Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Executioner
Knight Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner
Archers Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight
Archers Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Little Prince
Firecracker Executioner Little Prince
Firecracker Executioner
Firecracker
Archers Firecracker Executioner Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Archers Goblin Gang
Archers Firecracker Executioner
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076