Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Valkyrie Three Musketeers Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider Three Musketeers
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Three Musketeers
Zap
Archers Goblin Gang Three Musketeers
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers Hunter
The Log
Archers Goblin Gang Hog Rider Three Musketeers Hunter
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Three Musketeers Hunter
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Three Musketeers Hunter
Poison
Archers Goblin Gang Three Musketeers Hunter
Lightning
Ice Golem Valkyrie Three Musketeers Hunter
Rocket
Valkyrie Hog Rider Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Archers Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Hunter Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Valkyrie Hog Rider
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Valkyrie Three Musketeers
Ice Golem
Archers Goblin Gang Hog Rider Three Musketeers Hunter
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblin Gang Three Musketeers Hunter
Hog Rider
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie The Log Archers Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Ice Golem Goblin Gang Valkyrie Hog Rider The Log
Hunter
Ice Golem Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Three Musketeers

Synergie w obronie 2 12

Archers
Ice Golem Valkyrie Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Archers Ice Golem Valkyrie The Log
Ice Golem
Archers Goblin Gang Three Musketeers Hunter The Log
Valkyrie
Archers Goblin Gang Hunter The Log
Hog Rider
Three Musketeers
Ice Golem The Log
Hunter
Ice Golem Valkyrie The Log
The Log
Archers Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Three Musketeers Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Valkyrie The Log
Hunter Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers The Log
Goblin Gang Three Musketeers Hunter Archers Valkyrie
Three Musketeers Hunter Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Archers Valkyrie Hunter
Three Musketeers Hunter Archers Goblin Gang
Ice Golem Valkyrie The Log
Three Musketeers Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Archers Ice Golem Valkyrie Hunter
Archers Goblin Gang Valkyrie Ice Golem Hunter The Log
Three Musketeers Hunter Archers Goblin Gang
Hunter Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers The Log
Valkyrie Three Musketeers Goblin Gang Hunter The Log
Goblin Gang Three Musketeers Hunter
Goblin Gang Three Musketeers Hunter The Log
Three Musketeers Goblin Gang Valkyrie Hunter
Archers Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers Hunter The Log
Valkyrie Hunter The Log Archers Ice Golem
Three Musketeers Hunter
Goblin Gang Valkyrie Archers Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Ice Golem
Archers Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Hunter The Log
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Hunter The Log
Goblin Gang Valkyrie Hunter Ice Golem The Log
Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers Hunter
Archers Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers Hunter
Goblin Gang Archers Ice Golem Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter
Ice Golem Valkyrie The Log
Goblin Gang Three Musketeers
Valkyrie Hunter
Valkyrie The Log
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Three Musketeers Hunter
Archers Valkyrie Three Musketeers
Goblin Gang Archers Ice Golem Valkyrie Three Musketeers Hunter The Log
Valkyrie Archers Ice Golem Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie The Log
The Log
The Log
Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Ice Golem Hunter
Archers The Log
The Log Ice Golem Hunter
The Log
Goblin Gang Three Musketeers
Valkyrie The Log
Archers
Ice Golem Three Musketeers Hunter The Log
Ice Golem The Log
Three Musketeers Hunter The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Archers Three Musketeers Hunter The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Valkyrie Hunter
The Log Hunter
The Log
The Log
Archers Ice Golem Hunter
Hunter The Log
The Log
Archers Goblin Gang
Archers Three Musketeers Hunter
The Log
Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers Hunter
The Log Ice Golem
Three Musketeers
Goblin Gang The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076