Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Guards Miner
Giant Snowball
Archers Guards Witch Miner
Zap
Archers Guards Witch
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Guards Witch
The Log
Archers Guards Witch
Earthquake
Archers Guards Witch
Arrows
Archers Guards Witch
Royal Delivery
Archers Valkyrie Guards Witch Miner
Fireball
Archers Witch
Poison
Archers Guards Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Guards Miner Fireball Valkyrie Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Guards Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Giant Miner
Fireball
Giant The Log Miner
Valkyrie
Archers Giant Witch
Giant
Miner Archers Fireball Valkyrie Guards Witch The Log
Guards
Miner Giant The Log
Witch
Valkyrie Giant Miner
The Log
Fireball Giant Guards Miner
Miner
Giant Guards Archers Fireball Witch The Log

Synergie w obronie 2 11

Archers
Valkyrie Guards Witch The Log
Fireball
The Log Valkyrie Miner
Valkyrie
Archers Fireball Witch The Log
Giant
Guards
Archers Witch The Log
Witch
Archers Valkyrie Guards The Log
The Log
Fireball Archers Valkyrie Guards Witch Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Witch The Log
Witch Archers Valkyrie
Witch Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Archers Valkyrie Guards
Archers Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log
Witch
Guards Archers Valkyrie Miner
Archers Valkyrie Guards Witch Fireball The Log
Archers Fireball Witch
Fireball Valkyrie Guards Witch The Log
Fireball Valkyrie Guards Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Archers Valkyrie Guards Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Archers Fireball Guards
Valkyrie Archers Fireball Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Archers Fireball Witch
Fireball Archers Valkyrie The Log Miner
Guards Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Guards Fireball The Log
Valkyrie Guards Witch
Fireball Archers Witch
Guards Archers Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Guards
Valkyrie Guards Witch
Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Valkyrie Guards Witch
Archers Fireball Valkyrie Witch
Guards Witch Archers Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Archers Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Witch
Archers Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Guards
Miner Fireball Valkyrie The Log
Fireball Archers
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball The Log
Fireball Valkyrie Witch The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball The Log Miner Witch
Fireball Witch The Log Miner
Fireball Miner The Log
Archers Fireball Witch
Fireball Guards Witch
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball Guards Witch
Fireball Archers Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Fireball Guards Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076