Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Hog Rider Furnace Witch Inferno Dragon
Zap
Archers Furnace Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Furnace Witch
The Log
Archers Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Archers Furnace Witch
Royal Delivery
Archers Hog Rider Witch Inferno Dragon
Fireball
Archers Hog Rider Furnace Witch Inferno Dragon
Poison
Archers Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Fireball Hog Rider Furnace Poison Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Fireball Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Fireball Archers Furnace Poison Witch Mega Knight
Furnace
Hog Rider
Poison
Hog Rider Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Fireball Hog Rider Poison Witch

Synergie w obronie 0 7

Archers
Furnace Witch Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Archers
Poison
Mega Knight
Witch
Archers Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Archers Fireball Poison Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Inferno Dragon Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Archers Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Furnace Mega Knight
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Archers Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Archers Fireball Poison Witch
Fireball Poison Mega Knight
Witch Inferno Dragon Furnace
Archers Mega Knight
Archers Poison Witch Fireball Furnace Mega Knight
Inferno Dragon Archers Fireball Furnace Poison Witch
Furnace Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Furnace Poison Witch
Inferno Dragon Furnace Mega Knight
Fireball Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Fireball Furnace Poison Witch
Fireball Mega Knight Archers Furnace Witch
Furnace Poison Witch Archers Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Fireball Furnace Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Fireball Furnace Witch
Fireball Poison Archers Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Furnace Witch
Mega Knight Fireball
Witch Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Furnace Poison Archers Witch
Archers Fireball Furnace Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Poison Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch
Mega Knight Fireball Poison
Mega Knight Fireball Witch
Archers Fireball Furnace Witch Mega Knight
Witch Archers Fireball Furnace Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Archers Fireball Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Furnace Mega Knight
Fireball Poison Furnace Witch
Archers Furnace Poison Witch
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball
Fireball Poison Archers
Poison Fireball
Fireball Poison
Fireball Furnace Poison
Fireball Furnace Poison Witch
Fireball Furnace Poison Mega Knight
Fireball Poison
Archers Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison Witch Mega Knight
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Furnace Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Fireball Poison Witch
Fireball Poison Witch Mega Knight
Fireball Poison
Poison Archers Fireball Furnace Witch
Fireball Poison Witch
Fireball
Poison Fireball Mega Knight
Fireball Poison
Mega Knight
Fireball Poison
Archers Fireball Witch
Fireball Poison Archers Witch
Fireball
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison
Fireball Poison
Mega Knight
Fireball Poison Witch
Fireball Poison Witch
Poison Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076