Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Guards Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Archers Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
The Log
Archers Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
Earthquake
Archers Royal Hogs Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Arrows
Archers Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Guards Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Archers Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Archers Dart Goblin Royal Hogs Guards Skeleton Army Princess
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton Army Princess Baby Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Hogs Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Barrel Royal Hogs Baby Dragon Princess
Royal Hogs
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Princess
Goblin Barrel
Dart Goblin Royal Hogs Guards Skeleton Army Baby Dragon Princess
Guards
Royal Hogs Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Archers Dart Goblin Goblin Barrel
Princess
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Archers
Dart Goblin Guards Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin
Archers Guards Skeleton Army Baby Dragon Princess
Royal Hogs
Goblin Barrel
Guards
Archers Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Archers Dart Goblin Guards Princess
Baby Dragon
Archers Dart Goblin Guards
Princess
Dart Goblin Guards Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Archers Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Guards
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Archers Dart Goblin Guards Baby Dragon
Dart Goblin Archers Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Princess
Guards Skeleton Army Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Guards Skeleton Army Baby Dragon Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess
Skeleton Army Guards
Skeleton Army Dart Goblin Guards Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Archers Dart Goblin Guards Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Archers Dart Goblin Guards Princess
Dart Goblin
Skeleton Army Archers Dart Goblin Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Archers
Archers Baby Dragon
Guards Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess
Guards Skeleton Army Archers Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Dart Goblin Guards
Skeleton Army Guards
Skeleton Army Guards
Archers Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Princess
Guards Skeleton Army Archers Dart Goblin Baby Dragon
Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Guards Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Guards
Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Guards
Dart Goblin Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Princess
Princess
Archers Dart Goblin Guards Skeleton Army Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Baby Dragon Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076