Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Giant Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Battle Ram Goblin Drill Witch Lumberjack
Zap
Archers Dart Goblin Battle Ram Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Battle Ram Goblin Drill Witch Lumberjack
The Log
Archers Dart Goblin Battle Ram Goblin Drill Witch Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Drill Witch
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Battle Ram Goblin Drill Witch Lumberjack
Fireball
Archers Dart Goblin Battle Ram Goblin Drill Witch Lumberjack
Poison
Archers Dart Goblin Goblin Drill Witch
Lightning
Battle Ram Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Battle Ram Poison Goblin Drill Lumberjack Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Dart Goblin Battle Ram Poison

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Ram Giant Lumberjack
Dart Goblin
Battle Ram Giant Goblin Drill
Battle Ram
Poison Archers Dart Goblin Witch Lumberjack
Giant
Poison Archers Dart Goblin Witch Lumberjack
Poison
Battle Ram Giant Goblin Drill
Goblin Drill
Dart Goblin Poison Lumberjack
Witch
Battle Ram Giant Lumberjack
Lumberjack
Archers Battle Ram Giant Goblin Drill Witch

Synergie w obronie 0 8

Archers
Dart Goblin Goblin Drill Witch Lumberjack
Dart Goblin
Archers Goblin Drill Lumberjack
Battle Ram
Giant
Poison
Goblin Drill
Archers Dart Goblin Lumberjack
Witch
Archers Lumberjack
Lumberjack
Archers Dart Goblin Goblin Drill Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin Goblin Drill Witch
Witch Lumberjack Archers Dart Goblin Goblin Drill
Witch Lumberjack Dart Goblin Goblin Drill
Poison Lumberjack
Archers Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Archers Poison Witch
Dart Goblin Poison
Witch Goblin Drill Lumberjack
Archers Dart Goblin Lumberjack
Archers Dart Goblin Poison Witch Goblin Drill Lumberjack
Archers Dart Goblin Poison Witch
Goblin Drill Lumberjack Witch
Dart Goblin Poison Goblin Drill Witch Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Poison Goblin Drill Witch Lumberjack
Archers Dart Goblin Goblin Drill Witch Lumberjack
Poison Goblin Drill Witch Archers Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Goblin Drill Lumberjack
Archers Dart Goblin Poison Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Witch
Poison Archers Lumberjack
Lumberjack Witch
Lumberjack
Goblin Drill Witch Lumberjack
Poison Archers Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch Lumberjack
Lumberjack
Poison Witch
Witch Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin Witch Lumberjack
Poison
Witch Lumberjack
Archers Dart Goblin Witch
Witch Archers Dart Goblin Poison Goblin Drill Lumberjack
Poison Archers Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Goblin Drill
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison Goblin Drill
Dart Goblin Poison
Poison
Poison Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Poison Lumberjack
Poison Dart Goblin
Poison Archers Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Goblin Drill Witch
Dart Goblin Poison
Poison
Archers Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Witch
Poison
Poison
Poison Goblin Drill
Poison Witch
Witch
Poison Dart Goblin Witch
Poison Witch
Poison Dart Goblin
Poison Archers Dart Goblin Witch
Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin
Poison
Poison
Archers Dart Goblin Witch
Poison Archers Dart Goblin Witch
Poison Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Poison Witch
Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076