Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Inferno Tower Hunter Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Hunter Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Zap
Archers Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Hunter Little Prince
The Log
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Hunter Little Prince
Earthquake
Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Hunter Little Prince
Fireball
Archers Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Hunter Little Prince
Poison
Archers Dart Goblin Inferno Tower Hunter Little Prince
Lightning
Inferno Tower Hunter Little Prince
Rocket
Inferno Tower Hunter Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince Fireball Hunter Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Mega Knight Little Prince
Inferno Tower
Goblin Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Hunter
Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Hunter
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 11

Archers
Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin
Archers Inferno Tower Hunter Mega Knight
Fireball
Inferno Tower Mega Knight Little Prince
Inferno Tower
Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Barrel
Hunter
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Fireball Inferno Tower Hunter
Little Prince
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Hunter Mega Knight Archers Dart Goblin
Inferno Tower Hunter Dart Goblin Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Archers Dart Goblin Hunter Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Hunter Archers Fireball Little Prince
Dart Goblin Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Hunter
Archers Dart Goblin Inferno Tower Hunter Mega Knight Little Prince
Archers Dart Goblin Fireball Hunter Mega Knight
Inferno Tower Hunter Archers Dart Goblin Fireball
Inferno Tower Hunter Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Dart Goblin Hunter
Inferno Tower Hunter Mega Knight
Inferno Tower Fireball Hunter Mega Knight
Mega Knight Fireball Inferno Tower Hunter
Fireball Mega Knight Archers Dart Goblin Hunter Little Prince
Hunter Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Inferno Tower Hunter
Mega Knight Archers Dart Goblin Fireball Hunter Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Hunter Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Hunter
Hunter Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Mega Knight
Fireball Archers Dart Goblin Hunter
Archers Dart Goblin Fireball Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Mega Knight Hunter
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Hunter
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Inferno Tower Hunter
Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Tower Archers Dart Goblin Fireball Hunter Little Prince
Mega Knight Archers Dart Goblin Fireball Inferno Tower Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Hunter
Archers Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Hunter
Fireball Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Archers Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Hunter
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Hunter
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Hunter Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Hunter Mega Knight Little Prince
Fireball Dart Goblin Hunter
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Archers Dart Goblin Fireball Hunter Little Prince
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball
Fireball Archers Dart Goblin Hunter
Fireball
Fireball Dart Goblin Hunter Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076