Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Balloon Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Bandit Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Clone Balloon Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Archers Clone Balloon Princess Lumberjack Lava Hound
Zap
Archers Clone Balloon Princess Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Clone Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Archers Clone Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Archers Clone
Arrows
Archers Clone Princess Lava Hound
Royal Delivery
Archers Clone Balloon Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Lava Hound
Fireball
Archers Clone Balloon Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Lava Hound
Poison
Archers Clone Balloon Princess Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Balloon Ice Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Clone Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Clone Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Balloon Bandit Lumberjack Lava Hound
Clone
Balloon Lava Hound Lumberjack
Balloon
Clone Lumberjack Lava Hound Archers Princess Ice Wizard Bandit
Princess
Balloon
Ice Wizard
Balloon Bandit Lumberjack
Bandit
Archers Balloon Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Archers Clone Ice Wizard Bandit Lava Hound
Lava Hound
Clone Balloon Archers Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Archers
Ice Wizard Bandit Lumberjack
Clone
Balloon
Princess
Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Archers Princess Bandit Lumberjack
Bandit
Archers Princess Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Archers Ice Wizard Bandit
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lumberjack Ice Wizard Bandit
Lumberjack Archers Ice Wizard Bandit
Lumberjack Ice Wizard Bandit
Princess Lumberjack
Archers Ice Wizard Bandit Lumberjack
Archers Princess Ice Wizard
Bandit
Princess Ice Wizard Lumberjack
Archers Ice Wizard Bandit Lumberjack
Archers Ice Wizard Princess Bandit Lumberjack
Archers Princess Ice Wizard
Lumberjack Ice Wizard Bandit
Princess Lumberjack
Bandit Lumberjack
Bandit Lumberjack
Lumberjack
Archers Ice Wizard Bandit Lumberjack
Archers Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack
Lumberjack
Archers Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Bandit
Bandit Archers Lumberjack
Bandit Lumberjack
Lumberjack Bandit
Bandit Lumberjack
Archers Princess Ice Wizard
Archers Ice Wizard Bandit Lumberjack
Lumberjack
Bandit
Lumberjack
Bandit Lumberjack
Archers Princess
Archers Lumberjack
Archers Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Princess Ice Wizard Bandit
Bandit
Princess Ice Wizard
Archers Princess
Princess Ice Wizard
Bandit
Lumberjack
Princess Bandit
Archers Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Archers Princess Bandit
Princess
Princess
Princess Ice Wizard
Princess Ice Wizard Bandit
Princess Bandit
Bandit
Archers Princess Ice Wizard
Bandit
Princess
Princess
Archers Princess Bandit
Archers Princess Ice Wizard
Princess Lumberjack
Princess
Princess
Princess
Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076