Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Princess Night Witch Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bowler Executioner Princess Bandit Night Witch Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Archers Princess Night Witch Ram Rider Little Prince
Zap
Archers Princess Bandit Night Witch Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Executioner Princess Bandit Night Witch Little Prince
The Log
Archers Princess Bandit Ram Rider Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Princess Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Archers Bowler Executioner Princess Bandit Night Witch Ram Rider Little Prince
Fireball
Archers Bowler Executioner Princess Bandit Night Witch Ram Rider Little Prince
Poison
Archers Executioner Princess Night Witch Little Prince
Lightning
Bowler Executioner Bandit Night Witch Ram Rider Little Prince
Rocket
Bowler Executioner Night Witch Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Executioner Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Princess Bandit Little Prince Night Witch Bowler Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Princess Bandit Little Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Bowler Bandit Ram Rider
Bowler
Archers Executioner Princess Night Witch Ram Rider Little Prince
Executioner
Bowler Bandit
Princess
Bowler
Bandit
Archers Executioner Ram Rider Little Prince
Night Witch
Bowler
Ram Rider
Archers Bowler Bandit
Little Prince
Bowler Bandit

Synergie w obronie 0 8

Archers
Bowler Bandit
Bowler
Archers Bandit Little Prince
Executioner
Bandit
Princess
Bandit
Bandit
Archers Bowler Executioner Princess Ram Rider Little Prince
Night Witch
Ram Rider
Bandit
Little Prince
Bowler Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Executioner Ram Rider
Executioner Bandit Night Witch Ram Rider
Bowler Ram Rider Archers Executioner Bandit Night Witch
Night Witch Bowler Bandit Ram Rider
Bowler Princess
Bowler Archers Executioner Bandit Night Witch
Ram Rider Archers Executioner Princess Night Witch Little Prince
Bowler Bandit Ram Rider
Princess Night Witch
Archers Bowler Bandit Night Witch Little Prince
Archers Executioner Bowler Princess Bandit Night Witch Ram Rider
Executioner Archers Princess Night Witch Ram Rider
Bowler Night Witch Bandit Ram Rider
Bowler Executioner Princess Night Witch
Bandit Ram Rider
Bowler Bandit Ram Rider
Bowler Executioner Night Witch
Archers Bowler Executioner Bandit Night Witch Ram Rider Little Prince
Executioner Archers Bowler Princess Bandit Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Bowler Archers Executioner Bandit Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Bowler Bandit
Bandit Archers Bowler Executioner
Bandit Bowler Ram Rider
Bowler Bandit Night Witch Ram Rider
Bowler Executioner Bandit Night Witch Ram Rider
Executioner Archers Princess Ram Rider
Archers Bowler Bandit Night Witch Ram Rider
Bandit
Bowler
Bowler
Bowler Executioner Bandit Night Witch Ram Rider
Archers Bowler Executioner Princess
Archers Bowler Executioner Night Witch Little Prince
Bowler Executioner Archers Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Bowler Executioner Princess Bandit Ram Rider
Bandit
Executioner Bowler
Executioner Princess Ram Rider
Archers Bowler Executioner Princess
Bowler Executioner Princess Ram Rider
Bandit Ram Rider
Bowler Night Witch
Bowler Princess Bandit Ram Rider
Archers Executioner Princess
Bowler Executioner Princess Bandit
Princess Bandit
Princess
Bowler Executioner Princess Bandit
Bowler Executioner Princess Bandit
Night Witch
Archers Bowler Executioner Princess Bandit
Bowler Princess Little Prince
Bowler Night Witch
Princess
Bowler
Bowler Executioner Princess Little Prince
Bowler Executioner Princess Bandit Ram Rider
Bowler Princess Bandit Ram Rider
Bandit
Archers Executioner Princess Night Witch Little Prince
Bowler Night Witch
Bandit Night Witch
Princess
Bowler Princess
Archers Princess Bandit Night Witch
Archers Executioner Princess Ram Rider
Bowler Executioner Princess
Bowler Executioner Princess
Executioner
Bowler Princess
Executioner Princess
Bowler Executioner Princess Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076