Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Valkyrie Furnace Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Bomber Archers Furnace Goblin Barrel Balloon
Zap
Bomber Archers Furnace Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Archers Valkyrie Furnace Goblin Barrel
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Archers Furnace Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Archers Furnace Goblin Barrel Balloon
Poison
Bomber Archers Furnace Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Balloon
Rocket
Valkyrie Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Archers Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Valkyrie Furnace
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Balloon Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Balloon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Furnace Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Valkyrie Archers Furnace Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Archers Valkyrie Furnace Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Valkyrie Furnace
Valkyrie
Archers Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Balloon
P.E.K.K.A
Bomber Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Bomber Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Furnace
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber Archers Valkyrie Furnace
Furnace Archers
Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Bomber Furnace
Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Bomber Archers Valkyrie Furnace
Valkyrie Furnace Bomber Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Furnace P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Furnace Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Archers Valkyrie Furnace
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Bomber Valkyrie Furnace
Furnace
Bomber Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers
Furnace
Bomber Furnace
Furnace
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Furnace
Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A
Bomber
P.E.K.K.A
Archers
Archers
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076