Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Barbarians Musketeer
Zap
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Archers Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers Firecracker Barbarians
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Firecracker Barbarians Musketeer Wizard
Poison
Archers Firecracker Barbarians Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarians Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket

Synergie w obronie 3 8

Archers
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Archers Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Archers Firecracker Wizard
Rocket Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard
Musketeer Archers Firecracker Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Rocket Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Archers Firecracker Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Archers Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Wizard Rocket Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Barbarians Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Rocket Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Wizard
Wizard Archers Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Archers Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket
Firecracker Musketeer
Rocket
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Musketeer Rocket
Archers Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Rocket Musketeer Valkyrie Wizard
Archers Firecracker Musketeer Wizard Rocket
Rocket Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer
Rocket Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket Firecracker Valkyrie Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Barbarians Musketeer
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Rocket Firecracker Musketeer
Archers Firecracker Musketeer Wizard
Rocket Firecracker Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker Wizard
Archers Barbarians Musketeer Rocket
Rocket Archers Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Firecracker Musketeer Wizard
Rocket
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076