Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Furnace Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Furnace Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant
Giant Snowball
Bats Archers Barbarians Furnace Baby Dragon
Zap
Bats Archers Furnace
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Furnace Wizard
The Log
Archers Barbarians Furnace
Earthquake
Archers Barbarians Furnace
Arrows
Bats Archers Furnace
Royal Delivery
Bats Archers Barbarians Wizard Baby Dragon
Fireball
Archers Barbarians Furnace Wizard Baby Dragon
Poison
Bats Archers Barbarians Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard Baby Dragon
Rocket
Barbarians Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Furnace Baby Dragon Poison Barbarians Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Archers Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Baby Dragon
Archers
Giant Baby Dragon
Barbarians
Furnace
Giant Baby Dragon
Giant
Bats Poison Archers Furnace Wizard Baby Dragon
Wizard
Giant
Baby Dragon
Bats Archers Furnace Giant Poison
Poison
Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Bats
Baby Dragon
Archers
Furnace Baby Dragon
Barbarians
Furnace
Furnace
Archers Barbarians Baby Dragon
Giant
Wizard
Baby Dragon
Bats Archers Furnace
Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon
Barbarians Bats Furnace
Barbarians Furnace Bats Archers
Barbarians Bats Furnace
Barbarians Poison
Bats Archers Furnace Baby Dragon
Bats Furnace Archers Wizard Baby Dragon Poison
Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Furnace
Archers Barbarians
Bats Archers Barbarians Poison Furnace Wizard Baby Dragon
Bats Archers Furnace Wizard Baby Dragon Poison
Barbarians Furnace Bats Wizard
Wizard Bats Barbarians Furnace Baby Dragon Poison
Barbarians Furnace
Barbarians Furnace
Barbarians Wizard Bats Furnace Poison
Bats Archers Barbarians Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace Wizard Baby Dragon Poison Bats Archers Barbarians
Barbarians
Wizard Bats Archers Barbarians Furnace Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Furnace
Poison Archers Wizard Baby Dragon
Barbarians Bats Furnace
Bats Barbarians
Barbarians
Furnace Wizard Poison Bats Archers Baby Dragon
Bats Archers Barbarians Furnace
Barbarians
Bats Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians
Bats Barbarians
Barbarians Poison
Barbarians Wizard
Wizard Archers Barbarians Furnace Baby Dragon
Barbarians Bats Archers Furnace Baby Dragon Poison
Bats Poison Archers Barbarians Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Barbarians Poison
Wizard Poison Furnace Baby Dragon
Wizard Poison Bats Furnace Baby Dragon
Archers Furnace Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Wizard
Bats Poison
Poison Wizard
Poison Archers Wizard Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Furnace Baby Dragon Poison
Furnace Wizard Baby Dragon Poison
Furnace Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Bats
Archers Wizard Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Barbarians Baby Dragon Poison
Poison Furnace Wizard Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Archers Furnace Wizard Baby Dragon
Bats Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Bats Archers Barbarians
Poison Archers Wizard Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Bats Baby Dragon Poison
Bats Poison
Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076