Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Bowler Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Battle Healer Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Royal Recruits Phoenix
Giant Snowball
Archers Royal Recruits
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Royal Recruits
The Log
Archers Elite Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Royal Recruits Battle Healer Bowler
Fireball
Archers Elite Barbarians Battle Healer Bowler
Poison
Archers Royal Recruits Battle Healer Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Bowler Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Healer Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Battle Healer Phoenix Bowler Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Arrows Battle Healer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Bowler
Arrows
Elite Barbarians Archers Battle Healer Bowler Phoenix
Elite Barbarians
Arrows Archers The Log
Royal Recruits
Archers Battle Healer
Battle Healer
Archers Arrows Royal Recruits Bowler
Bowler
Archers Arrows Battle Healer The Log
The Log
Elite Barbarians Bowler
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 12

Archers
Royal Recruits Battle Healer Bowler The Log
Arrows
Battle Healer Bowler Phoenix
Elite Barbarians
The Log
Royal Recruits
Archers The Log
Battle Healer
Archers Arrows Bowler The Log Phoenix
Bowler
The Log Archers Arrows Battle Healer
The Log
Bowler Archers Elite Barbarians Royal Recruits Battle Healer
Phoenix
Arrows Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Royal Recruits The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Battle Healer The Log Phoenix
Bowler Archers Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Bowler Phoenix
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Battle Healer Bowler The Log
Arrows Bowler The Log Archers
Archers Arrows Phoenix
Bowler Arrows Royal Recruits Battle Healer The Log Phoenix
Elite Barbarians Royal Recruits Phoenix
Elite Barbarians Archers Royal Recruits Battle Healer Bowler Phoenix
Archers Arrows Royal Recruits Bowler The Log
Arrows Archers Phoenix
Royal Recruits Bowler Elite Barbarians Battle Healer The Log
Bowler Arrows Royal Recruits The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Phoenix
Elite Barbarians Royal Recruits Bowler The Log
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Bowler
Arrows Archers Elite Barbarians Royal Recruits Battle Healer Bowler The Log
Arrows The Log Archers Royal Recruits Battle Healer Bowler
Elite Barbarians Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Bowler Archers Arrows Elite Barbarians Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Elite Barbarians Battle Healer Bowler
Archers Arrows Elite Barbarians Battle Healer Bowler The Log Phoenix
Royal Recruits Elite Barbarians Battle Healer Bowler The Log
Royal Recruits Bowler Elite Barbarians Battle Healer The Log Phoenix
Royal Recruits Elite Barbarians Battle Healer Bowler Phoenix
Arrows Archers
Royal Recruits Archers Elite Barbarians Battle Healer Bowler Phoenix
Elite Barbarians Royal Recruits Battle Healer Phoenix
Royal Recruits Elite Barbarians The Log Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Elite Barbarians Royal Recruits Bowler Phoenix
Royal Recruits Arrows Elite Barbarians Bowler The Log Phoenix
Elite Barbarians Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Archers Bowler
Elite Barbarians Royal Recruits Phoenix Archers Battle Healer Bowler The Log
Arrows Bowler Archers Elite Barbarians Royal Recruits Battle Healer The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows
Archers Arrows Bowler The Log
Arrows The Log Bowler
Arrows The Log
Elite Barbarians Bowler
Arrows Royal Recruits Bowler The Log
Archers Arrows
Elite Barbarians Bowler The Log
Arrows
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows Royal Recruits Bowler The Log
Arrows
Archers Arrows Bowler The Log
Arrows Bowler The Log
Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Bowler
Arrows The Log Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Archers Arrows
Elite Barbarians Bowler
Arrows The Log
Arrows
Arrows Bowler The Log
Archers Royal Recruits
Archers Arrows
Arrows The Log
Bowler
Arrows The Log Bowler
Arrows
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Bowler The Log
Royal Recruits Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076