Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Bowler Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Archers Graveyard
Zap
Archers Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Inferno Tower Graveyard
The Log
Archers Graveyard
Earthquake
Archers Inferno Tower Graveyard
Arrows
Archers Graveyard
Royal Delivery
Archers Valkyrie Bowler Graveyard
Fireball
Archers Inferno Tower Bowler
Poison
Archers Inferno Tower Phoenix Graveyard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bowler Phoenix
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Valkyrie Freeze Phoenix Inferno Tower Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Bowler Graveyard
Arrows
Graveyard Archers Freeze Bowler Phoenix
Valkyrie
Archers Graveyard
Inferno Tower
Freeze
Graveyard Arrows Phoenix
Bowler
Graveyard Archers Arrows
Phoenix
Arrows Freeze Graveyard
Graveyard
Arrows Valkyrie Freeze Bowler Archers Phoenix

Synergie w obronie 1 9

Archers
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Bowler Phoenix
Valkyrie
Archers Arrows Inferno Tower Freeze Bowler
Inferno Tower
Archers Arrows Valkyrie
Freeze
Valkyrie
Bowler
Archers Arrows Valkyrie
Phoenix
Arrows
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Phoenix
Inferno Tower Bowler Archers Valkyrie Freeze
Inferno Tower Valkyrie Bowler Phoenix
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Freeze Bowler Archers Valkyrie
Inferno Tower Archers Arrows Freeze Phoenix
Bowler Arrows Valkyrie Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Phoenix
Archers Valkyrie Inferno Tower Bowler Phoenix
Archers Valkyrie Arrows Freeze Bowler
Arrows Inferno Tower Archers Phoenix
Inferno Tower Bowler Valkyrie Freeze
Valkyrie Bowler Arrows Freeze
Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Freeze Bowler
Arrows Valkyrie Inferno Tower Bowler
Arrows Archers Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Freeze Archers Bowler
Inferno Tower Phoenix
Valkyrie Bowler Archers Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Inferno Tower Bowler
Archers Arrows Valkyrie Bowler Phoenix
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Valkyrie Bowler Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Valkyrie Bowler Phoenix
Arrows Archers Freeze
Archers Valkyrie Inferno Tower Bowler Phoenix
Inferno Tower Valkyrie Phoenix
Freeze Valkyrie Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Phoenix
Valkyrie Inferno Tower Bowler Phoenix
Arrows Valkyrie Bowler Phoenix
Bowler Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Bowler
Inferno Tower Phoenix Archers Valkyrie Freeze Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Archers Inferno Tower Freeze Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Freeze
Archers Arrows Bowler
Arrows Freeze Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Archers Arrows
Bowler
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Freeze
Archers Arrows Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Archers Arrows
Freeze
Bowler
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Bowler
Archers Freeze
Archers Arrows
Freeze
Arrows
Valkyrie Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Freeze Bowler
Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076