Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Musketeer Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Archers Tombstone Musketeer Wall Breakers
Zap
Archers Tombstone Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Musketeer Wall Breakers Bandit
The Log
Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Bandit
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Tombstone Wall Breakers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Bandit
Fireball
Archers Tombstone Musketeer Wall Breakers Bandit
Poison
Archers Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Arrows Tombstone Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Archers Arrows Tombstone

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Freeze Bandit
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bandit
Wall Breakers
Archers Arrows
Freeze
Arrows
Bandit
Archers Arrows Musketeer

Synergie w obronie 1 9

Archers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit
Tombstone
Musketeer Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Musketeer Freeze
Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit
Wall Breakers
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Archers Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Musketeer Freeze Bandit
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Bandit
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Archers Musketeer Bandit
Musketeer Archers Arrows Tombstone Freeze
Arrows Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Archers Arrows Tombstone Musketeer Freeze Bandit
Arrows Musketeer Archers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Bandit
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit
Mini P.E.K.K.A Freeze Bandit
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Tombstone Archers Musketeer Bandit
Arrows Freeze Archers Tombstone Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Bandit
Bandit Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Arrows Archers Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A
Freeze Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit
Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit
Archers Musketeer
Tombstone Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Freeze Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Musketeer Freeze
Arrows
Arrows Musketeer Freeze
Archers Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Bandit
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Freeze Bandit
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Freeze
Arrows
Archers Tombstone Musketeer Freeze Bandit
Archers Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076