Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Valkyrie Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Balloon
Zap
Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Fireball
Archers Tesla Balloon
Poison
Archers Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Arrows
Balloon Archers Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie Lightning Mega Knight
Valkyrie
Archers Balloon Mini P.E.K.K.A
Balloon
Arrows Valkyrie Archers Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 2 10

Archers
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Tesla
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Balloon
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Valkyrie Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Archers Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Lightning Archers Arrows
Lightning Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Mega Knight Archers Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Archers Tesla
Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Mega Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tesla Valkyrie
Archers Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Archers Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Archers Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Archers
Lightning Archers Arrows
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076